EA SPORTS FC™ 27
Newsartikel

EA SPORTS FC™ 27 | Rozbor režimů The Grounds a Kluby

4. srpna 2026

Herní render osoby provádějící akrobatický fotbalový kop na městském hřišti obklopeném budovami. Na boku je zobrazeno logo EA SPORTS FC™ 27.

Svět vašeho klubu se právě výrazně rozrostl. The Grounds představuje ten nejsociálnější způsob hraní EA SPORTS FC™ 27. Přináší sdílené fotbalové hřiště až pro 100 hráčů a hráček najednou, jehož srdcem je Terasa obklopená třemi unikátními čtvrtěmi inspirovanými světovými fotbalovými kulturami. 

Režim The Grounds je dostupný na PlayStation®5, Xbox Series X|S, PC a Nintendo Switch™ 2. Umožňuje vám setkávat se s přáteli, účastnit se zápasů v malé kopané, začutat si v parku, potkávat se se slavnými fotbalovými mentory a objevovat vše, co toto fotbalové hřiště nabízí. S Kluby v samotném srdci tohoto rozvíjejícího se světa získáte vy i vaši spoluhráči/spoluhráčky ještě více možností, jak se spojit, soutěžit a posouvat klub vpřed.

Obsah:

Svět

Herní svět The Grounds je vybudován kolem centrální Terasy, která propojuje tři jedinečné čtvrti, z nichž každou utváří jiná fotbalová kultura. Každá oblast nabízí jiné způsoby, jak objevovat, hrát a spojovat se s ostatními – od společenských prostor či zábavných herních aktivit až po Kluby a soutěže na stadionech.

Svět se bude v průběhu roku dál vyvíjet prostřednictvím nových sezón, kampaní a živých aktualizací, které přinesou změny v atmosféře, aktivitách, odměnách i samotných způsobech hraní.

Render ze hry FC 27 zachycující mapu otevřeného světa s městským uspořádáním a různými značkami lokalit.

Terasa

Zde začíná každá vaše herní relace. Terasa propojuje všechny tři čtvrti a umožňuje vám zamířit přímo ke vstupu do Klubovny, odkud máte okamžitý přístup ke Klubům, informačním stánkům, kde se dozvíte více o světě The Grounds, nebo k prohlédnutí nejnovějšího obsahu v obchodě The Grounds.

Herní render futuristického kopulovitého prostoru s různými jednotlivci roztroušenými po oblasti.

Klubovna

Toto místo je srdcem Klubů v EA SPORTS FC™ 27. Součástí tohoto vyvíjejícího se světa jsou stadion Klubů a vstup do Klubovny, které se budou dynamicky proměňovat na základě přizpůsobení a vizuální identity vašeho klubu.

Lidé procházejí kolem moderního stadionu s reflexní kupolí, obklopeného stromy, vodou a upravenými cestami pod zataženou oblohou.

Montclair

Montclair zachycuje energii francouzského pouličního fotbalu prostřednictvím oplocených hřišť a metropolitního prostředí.

Ulice ve stylu francouzské čtvrti s pouličními lampami osvětlujícími cestu.

Zeiza

Zeiza oslavuje argentinského ducha Potrero, tedy jedinečné spojení evropské a latinskoamerické architektury.

Sluncem zalitá ulice v sousedství s architekturou v evropském a latinskoamerickém stylu.

Parkside

Parkside zachycuje odkaz britského dělnického fotbalu.

Pouliční scéna v sousedství s cihlovými budovami, zeleným trávníkem, podzimními stromy, procházejícími lidmi a červenobílými slavnostními vlajkami nad hlavou.

Přístup na stadion – 11 na 11

Domov pro drop-in zápasy 11 na 11.

Exteriér cihlového vchodu na stadion s tyrkysovými dveřmi označenými textem pro drop-in zápasy 11 na 11, přístupem na stadion a lidmi v okolí.

Přístup na stadion – Rush

Domov pro drop-in zápasy režimu Rush, včetně hodnocených utkání Rush a turnajů Rush.

Exteriér vchodu na stadion v sousedství se skleněnými panely a zelenými vnitřními světly, se značkou „Rush“.

Mentoři

Mentoři vás provedou vším, co The Grounds nabízí, přičemž každý má svou vlastní specializaci:

Obrazovka s mentory v režimu Kariéra představující Alexe Huntera a příslušné možnosti. Dalšími mentory jsou Kylian Mbappé, Chloe Kelly a Paulo Dybala.
  • Alex Hunter
    • Vrací se z Cesty jako vaše pravá ruka. Provede vás výzvami zaměřenými na hráčský rozvoj, jež jsou inspirovány jeho vlastním vzestupem od nadějného talentu až k šampionovi.
  • Kylian Mbappé
    • Přináší atmosféru předměstských hřišť Bondy do fotbalových aktivit zaměřených na malou kopanou, obratnost a kreativitu.
  • Chloe Kelly
    • Čerpá z kultury amatérského fotbalu v Anglii prostřednictvím čutání pro zábavu a dalších herních aktivit, postavených na kreativitě, svobodě a hraní s přáteli.
  • Paulo Dybala
    • V aktivitách staví na svém přestupu z Argentiny do Evropy a provede vás Kluby i stadionovými událostmi, které jsou zaměřené na týmovou spolupráci, identitu klubu a loajalitu.

Možnosti hraní

Klubové ligy a play-off

Kluby nyní sídlí přímo ve světě The Grounds, a to včetně návratu lig a play-off. Stačí vejít do Klubovny a můžete okamžitě naskočit do všech možností hraní, které Kluby nabízí.

Moderní městské náměstí s kruhovou zelenou zahradou, lidmi procházejícími podél kanálu a budovou s výraznými červenými osvětlenými panely.

Živé turnaje Klubů

Jednou z největších novinek režimu Kluby v EA SPORTS FC™ 27 je rozšíření živých událostí o klubové turnaje. Tyto soutěže 11 na 11 vám a vašim klubovým spoluhráčům/spoluhráčkám nabízejí další možnost, jak soupeřit s ostatními kluby i mimo běžné ligy a play-off. Turnajové události mohou mít různý počet kol, odlišná pravidla zápasů i unikátní odměny, díky čemuž zůstává soupeření atraktivní po celý rok. 

Klubové turnaje mohou využívat vlastní pravidla, která se postarají o neustálou variabilitu během celé sezóny:

  • Záhadný míč
  • King of the Hill
  • Bez pravidel
  • Hlavičky a voleje
  • Přežití
  • Z dálky

Stadionový drop-in

Stadionový drop-in představuje způsob, jak se přímo ze světa The Grounds dostat k zápasovým režimům na stadionu, včetně stadionového Rushe, živých turnajů Rush a drop-in utkání 11 na 11. Jakmile tyto režimy spustíte, opustíte otevřený svět The Grounds a přejdete do klasického rozhraní pro vyhledávání zápasů, kde budete spárováni s hráči/hráčkami podobné úrovně dovedností.

Malá kopaná

Změřte síly v soutěžním fotbale v zápasech 1 na 1, 2 na 2, 3 na 3 a režimu Rush na různých hřištích v rámci The Grounds. Zápasy trvají tři minuty, přičemž Rush zde nabízí speciální variantu hranou v herním světě na prašném hřišti, oddělenou od klasického Rushe na stadionu.

Render ze hry FC 27 zachycující zápas 3 na 3 na hřišti v městské čtvrti.

V zápasech 1 na 1 má každý tým jednoho AI brankáře / jednu AI brankářku a jednoho hráče / jednu hráčku v poli, zatímco zápasy 2 na 2 a 3 na 3 se hrají na menší branky a zcela bez brankářů/brankářek. Vaším úkolem je nastřílet více gólů než soupeř/ka do konce časového limitu.

Herní render z FC 27 zachycující zápas 1 na 1, který se odehrává na městském hřišti v sousedství s přítomnými diváky.

Boj o míč začíná ihned na startu utkání, kdy je balón vymrštěn přímo ze středu hřiště. Asistence při střelbě je nastavena na manuální a pomoc při přihrávkách je nastavena na plně asistovanou. Ostatní prvky hratelnosti zůstávají stejné jako při běžném hraní 11 na 11.

Fauly jsou povoleny a přímé kopy fungují následovně:

  • Když je faul odpískán mimo pokutové území, faulovaný hráč / faulovaná hráčka musí vystřelit z přesného místa, kde k faulu došlo
  • Když je faul odpískán v pokutovém území, faulovaný hráč / faulovaná hráčka střílí z místa určeného pro penaltu
  • Hráči/hráčky musí při přímém kopu vystřelit, přihrávky ani driblink nejsou povoleny
  • Ostatní z týmu i soupeři/soupeřky jsou umístěni za exekutora/exekutorku přímého kopu a po stanovený časový úsek nesmí vběhnout před míč
  • Pokud není přímý kop rozehrán do vypršení časového limitu, hráč/hráčka zahrávající přímý kop i všichni ostatní se mohou opět volně pohybovat

Čutání

Čutání pro zábavu míchá fotbal s jinými sporty, jako je vybíjená, basketbal nebo bocce, a přinášejí celou řadu nových způsobů, jak hrát v kooperaci i proti sobě.

Bocce

Bocce je hra pro tři hráče/hráčky ve stylu všichni proti všem, která se hraje na tři jednominutová kola. Každé kolo je náročnější než to předchozí, protože na hřišti přibývají nové překážky a cesta k terčům je stále méně přímočará.

Hřiště je rozděleno na dvě části. V hráčské zóně se neustále objevují nové míče, zatímco v herní zóně se nacházejí terče, obruče, překážky a mrtvé zóny.

Body získáváte přihráváním nebo střílením míčů do terčů. Jakmile míč přistane uvnitř terče, spustí se odpočet. Po jeho vypršení se terč rozdělí na menší terče, a to postupně z velkého přes střední až po malý.

Hráči/hráčky získávají body za každý míč, který zůstane uvnitř terče po jeho rozdělení. Míče přesně uprostřed získávají bonusové body za přesný zásah, zatímco míče vyražené z terče před vypršením času jsou bez bodu.

Body lze sbírat i zahráváním míčů obručemi, a to i v případě, že váš míč pošle skrze obruč soupeř. Po odehrání tří kol vítězí hráč/ka s nejvyšším počtem bodů.

Herní režim z FC 27, ve kterém se tři hráči/hráčky snaží prostřelit míč obručemi, zatímco je sledují diváci ze sousedství.

Níže naleznete rozpis bodovacího systému:

  • Velký terč: 100 bodů
    • Velký terč – přesný zásah středu: 200 bodů
  • Středně velký terč: 500 bodů
    • Středně velký terč – přesný zásah středu: 750 bodů
  • Malý terč: 1250 bodů
    • Malý terč – přesný zásah středu: 2000 bodů
  • Obruč: 300 bodů
    • Mrtvá zóna: -150 bodů

Týmová nahrávaná

Týmová nahrávaná je hra 3 na 3, která se hraje na jedno tříminutové kolo na středně velkém hřišti ohraničeném mantinely. Cílem je udržet míč pod kontrolou co nejdéle pomocí přihrávek mezi spoluhráči/spoluhráčkami.

Hra začíná vhozením míče do středu hřiště a soubojem obou týmů o jeho počáteční získání. Když máte míč pod kontrolou, můžete využít libovolný typ přihrávky. Při bránění máte k dispozici jakékoliv zákroky k získání míče – dávejte si ale pozor, protože i tady se pískají fauly.

Vítězí tým, který má po vypršení času nejvíce bodů. Tým může zvítězit i okamžitě, pokud si vybojuje náskok 1000 bodů.

Herní render zápasu 3 na 3 na hřišti v sousedství s mnoha přítomnými diváky.

Existuje hned několik způsobů, jak získat body v Týmové nahrávané:

  • Pokud hráč/hráčka drží míč, získává za každou sekundu pět bodů.
  • Pokud hráč/hráčka provede běžnou přihrávku, získává 20 bodů.
  • Pokud hráč/hráčka přihraje z první, získává 40 bodů.
  • Pokud hráč/hráčka zahraje pět přihrávek v řadě, bude na další přihrávky aplikován násobitel bodů.
    • 5 přihrávek = x2
    • 10 přihrávek = x3
  • Pokud hráč/hráčka zachytí soupeřovu přihrávku, získává 15 bodů. Navíc tým, který míč zachytí, získá jako bonus aktuální násobitel, který do té doby platil pro druhý tým.
  • Pokud hráč/hráčka provede úspěšný skluz, získává 20 bodů.
  • Pokud hráč/hráčka fauluje, bude mu/jí odebráno 100 bodů jako penalizace.

Velký závod

Velký závod je hra pro čtyři hráče/hráčky ve stylu všichni proti všem, která se odehrává na celé ploše standardního hřiště. Probíhají celkem tři závody na jedné trati, přičemž na dokončení každé trati máte maximálně dvě minuty. Závod je rozdělen do tří různých překážkových variant téže trati.

Dokončete celý závod a posbírejte na trati co nejvíce bodů. Velký závod začíná tak, že všichni čtyři hráči / všechny čtyři hráčky stojí na startovní čáře s míčem u nohy.

Povolen je pouze driblink, kterým musíte míč provést po závodní trati plné překážek, jako jsou branky, jimiž musíte projít, lávové podlahy, kterým je třeba se vyhnout, pohyblivé překážky, jež musíte obejít, a obranné zóny, kterými musíte prodriblovat. Jakmile první hráč/hráčka překročí cílovou čáru na každé trati, ostatním zbývá 15 sekund na dokončení trati. Vítězí hráč/hráčka s nejvyšším počtem bodů na konci závodu.

Herní režim z FC 27, ve kterém hráči/hráčky soutěží na závodní dráze, snaží se kontrolovat míč a vyhýbat se překážkám.

Níže naleznete rozpis bodového systému:

    1. místo – 9 bodů
    1. místo – 6 bodů
    1. místo – 3 body
    1. místo – 1 bod

Útočné scénáře

Útočné scénáře jsou soutěžní zápasy 2 na 2 na středně velkém hřišti s mantinely. Skládají se ze čtyř jednominutových kol, přičemž v každém kole se náhodně vybere jeden scénář z deseti.

Oba týmy začínají na své polovině hřiště. Vybraný scénář se nejprve zobrazí na banneru a následně zůstane v horní části obrazovky. Pak je míč vhozen na středovou čáru a hra začíná.

V útočných scénářích nejsou žádní brankáři / žádné brankářky, fauly, ofsajdy ani jiná klasická pravidla. Záleží pouze na podmínkách aktuálního scénáře. Pokud padne gól, který nesplňuje požadavky daného scénáře, do hry je okamžitě vhozen nový míč a pokračuje se dál.

Jakmile časomíra kola dosáhne 0:00, míč praskne, čímž kolo končí a zabrání se gólům po skončení limitu. Další kolo začíná okamžitě a s novým scénářem. Vítězí tým, který má na konci čtvrtého kola nejvíce bodů. Pokud je po čtvrtém kole stav nerozhodný, odehraje se závěrečné páté kolo na jednu minutu s jedním ze dvou zbývajících neodehraných scénářů. Zvítězí ten, kdo jako první vstřelí gól.

Červení hráči v zápase 2 na 2 se snaží vstřelit gól, nahoře je zobrazen popis úkolu.

Níže naleznete rozpis scénářů a bodového systému:

  • Bronzové scénáře
    • Prodriblujte s míčem až do branky – 1 bod
    • Vstřelte gól z první – 1 bod
    • Rozbijte při skórování terč – 1 bod
    • Skórujte pomocí odrazu od mantinelu – 1 bod
  • Stříbrné scénáře
    • Před skórováním si třikrát přihrajte – 2 body
    • Před skórováním posbírejte tři balónky – 2 body
    • Vstřelte gól ze vzduchu – 2 body
  • Zlaté scénáře
    • Vstřelte gól z určené zóny – 3 body
    • Skórujte skrze jednu nebo více branek – 1 bod za každou branku
    • Držitel/ka míče – držením míče generujete body ke skórování – až 6 bodů

Košíková

Košíková je týmová hra 2 na 2 na středně velkém hřišti. Hra trvá tři minuty, přičemž v případě remízy následuje jednominutové prodloužení. Pokud některý z týmů během prodloužení skóruje, zápas okamžitě končí jeho vítězstvím. Jestliže nerozhodný stav přetrvá i po prodloužení, zápas končí remízou.

Hra začíná vhozením míče do středu hřiště, zatímco hráči/hráčky stojí na svých stranách hřiště. Zabojujte o míč a získejte první šanci k útoku. Skórujete tak, že míč pošlete soupeřovou obručí za pomocí přesné přihrávky vzduchem nebo smeče.

Existují tři hlavní typy zakončení:

  • Přesná přihrávka vzduchem (provedená tlačítkem pro přihrávku vzduchem)
  • Přesná hlavička (provedená tlačítkem pro přihrávku vzduchem, když je míč ve vzduchu)
  • Smeč (provedená tlačítkem pro střelbu, když je míč ve vzduchu)

Taktizujte se spoluhráčem/spoluhráčkou, a buď se dostaňte až těsně k obruči a skórujte zblízka, nebo zariskujte a vystřelte z větší vzdálenosti. Tlačítkem pro střelbu aktivujete také vyšší výskoky, které vám usnadní provedení smeče nebo samotné bránění.

Jakmile tým skóruje, rozehrává se ze strany soupeřova/soupeřčina týmu. V případě faulu získává faulovaný tým „trestný hod“. Po udělení trestného hodu má faulovaný hráč / faulovaná hráčka 10 sekund na vystřelení přihrávkou vzduchem (ostatní jsou po danou dobu zmrazeni). Pokud hráč/hráčka nevystřelí do deseti sekund, hra normálně pokračuje. Po uplynutí tří minut vítězí tým s nejvyšším počtem bodů.

Rozbor The Grounds z FC 27 – Košíková

Níže naleznete rozpis scénářů a bodového systému:

  • 2 body za skórování z trestného hodu nebo z prostoru tříbodové zóny
  • 3 body za skórování z prostoru za tříbodovou zónou
  • 2 bonusové body za skórování smečí (celkem 4 body)

Balónky

Balónky je hra pro čtyři hráče/hráčky ve stylu všichni proti všem na středně velkém hřišti. Je rozdělena do tří kol, přičemž obtížnost každého z nich stoupá spolu s tím, jak na hřišti přibývá rozmístěných překážek. Každý hráč / každá hráčka začíná jednotlivá kola se třemi připevněnými balónky, které se vznášejí nad jejich hlavou. Hráč/ka, který/která zůstane jako poslední s alespoň jedním balónkem, kolo vyhrává.

Staňte se posledním hráčem / poslední hráčkou na hřišti tím, že prasknete všechny balónky soupeřů/soupeřek a zároveň ochráníte ty své. Hra začíná se všemi čtyřmi hráči/hráčkami rozmístěnými v rozích hřiště. Kopejte míč tak, abyste sestřelili balónky ostatním hráčům/hráčkám. Každý zásah praskne jeden balónek – jakmile hráč/ka přijde o všechny tři, vypadává a je teleportován/a za postranní čáru jako divák.

Aby došlo k prasknutí balónku, je třeba do míče razantně kopnout (a musíte tak učinit v nedávné době). Míč, jehož rychlost se snížila na minimum, se ochladí a nebude zaznamenávat zásahy. Pokud míč vyletí ze hřiště, po krátké prodlevě je automaticky vhozen zpět směrem ke středu hřiště.

S postupem kol překážek na hřišti ubývá, čímž roste riziko zásahu. Na konci každého kola získá nejvíce bodů poslední hráč/hráčka, který/á zůstane ve hře. Všichni ostatní hráči / všechny ostatní hráčky získávají body na základě svého konečného umístění. Vítězem celé hry se stává hráč/hráčka s nejvyšším součtem bodů ze všech kol.

Během hry se na náhodných místech pravidelně objevuje zlatý balónek posílení. Můžete ho sebrat tak, že do něj vběhnete nebo ho zasáhnete míčem. Získáte tak jednu ze tří náhodně přidělených schopností:

  • Nezranitelnost
    • Stanete se na určitou dobu dočasně imunní vůči prasknutí balónků
  • Pneumatiky
    • Na soupeře/soupeřky jsou vymrštěny pneumatiky, což způsobí, že zakopnou nebo spadnou
  • Bumerangový míč
    • Po zásahu soupeře/soupeřky se míč automaticky postupně odrazí od všech ostatních hráčů/hráček na hřišti, než se vrátí zpět k tomu, kdo ho vystřelil

Pokud posílení do určitého času nikdo nesebere, zmizí a po chvíli se opět objeví na jiném místě.

Jakmile do konce kola zbývá třicet sekund, aktivuje se náhlá smrt a zlatý balónek posílení zčervená, což znamená, že ho již nelze sebrat. Každé tři sekundy je pak přímo na jednoho z náhodně vybraných zbývajících hráčů/hráček vypálen míč. Všichni přeživší hráči/hráčky jsou zvýrazněni/y červenou září a mohou během tohoto kola do sebe navzájem kopat fotbalové míče.

Herní screenshot z FC 27, na kterém jsou hráči na hřišti, nad jejich hlavami se vznášejí balónky a na hřišti jsou překážky připomínající balóny.

Níže naleznete rozpis scénářů a bodového systému:

  • Body jsou udělovány na konci každého kola na základě konečného umístění:
      1. místo (poslední hráč/hráčka ve hře): 250 bodů
      1. místo: 150 bodů
      1. místo: 75 bodů
      1. místo (první vyřazený/á): 50 bodů

Ovládnutí branek

Ovládání branek je soutěžní hra 1 na 1 na středně velkém hřišti. Na hřišti se nachází osm branek, které jsou v průběhu tří jednominutových kol různě rozmístěny. Pokud je po finálovém kole stav nerozhodný, hraje se náhlá smrt.

Obsazujte a ovládejte branky, abyste získali více bodů než soupeř. Na začátku kola jsou všechny branky neutrální (bílé). Branku ovládnete tak, že do ní vstřelíte gól. Barva ovládaných branek se mění podle hráče/hráčky, kterému/které patří. Vstřelením gólu do branky ovládané soupeřem/soupeřkou nebo do neutrální branky okamžitě přebíráte její vlastnictví.

Pro konkrétní kola lze povolit modifikátor Zlatý gól – hráč/hráčka získá tento bonus, pokud ovládá všechny branky současně. Jestliže míč opustí hrací plochu, je po krátké prodlevě vrácen zpět do hry.

Herní režim 1 na 1 v FC 27, ve kterém se hráči/hráčky snaží vstřelit gól do několika branek rozmístěných po obvodu hřiště.

Níže naleznete rozpis scénářů a bodového systému:

  • 1 bod za sekundu za každou ovládanou branku
  • 2 body za sekundu za každou branku, pokud ovládáte všechny branky současně
  • Zlatý gól
    • Kromě vstřeleného gólu získá hráč/hráčka kontrolu nad dalšími dvěma brankami
  • Rozhodnutí při remíze:
    • První platný gól znamená okamžité vítězství
    • Pokud není vstřelen žádný gól, hra končí remízou

Terče výkopů

Terče najdete roztroušené po celém fotbalovém světě. Na zavolání si nechte vyvolat míč a trefujte terče. Razanci střely korigujete načasováním výkopu.

Sledujte týdenní úkoly, které vás vyzývají k prohledání každého koutu světa a rozbití co nejvíce terčů – za úspěšné počínání získáte odměny! 

Po celém světě lze nalézt několik typů terčů

  • Kruhy
  • Prstence
  • Pětiúhelníky
Herní režim z FC 27, ve kterém hráč stojí před vysokou cihlovou budovou s ukazateli na mnoha oknech sloužícími jako potenciální terče ke skórování.

Živé služby a herní události

Svět The Grounds se bude v průběhu nové sezóny neustále vyvíjet prostřednictvím kampaní a živých aktualizací. Tyto úpravy promění vzhled i atmosféru herního světa a zároveň přinesou nové aktivity, odměny, obsah v obchodě a čerstvé způsoby hraní.

Kampaně mohou do světa The Grounds přinést také propojené herní události, které spojují různé aktivity do rozsáhlejších sérií výzev a odměn. Událost může začít čutáním na place nebo kopanou v jedné ze čtvrtí a postupně vás dovést až k velkým turnajům na stadionu v režimech Rush nebo 11 na 11.

Tyto události mohou nabízet různé aktivity, požadavky, zápasová pravidla i odměny, takže budete mít nové důvody k prozkoumávání světa The Grounds a sledování toho, jak se během sezóny proměňuje.

Změny archetypů

Kromě úprav vyvážení všech stávajících archetypů jsme v EA SPORTS FC™ 27 přinesli také změny v tom, jak vytváříte, rozvíjíte a přizpůsobujete své hráčské archetypy. 

Zaprvé, všechny archetypy jsou nyní odemčeny již v základu, takže k nim máte okamžitý přístup hned od začátku. 

Přizpůsobení vašeho hráče / vaší hráčky je také mnohem flexibilnější. Resetování archetypu už nestojí žádné mince ani příslušné spotřební předměty. Navíc můžete ladit jednotlivé vlastnosti zvlášť, aniž byste museli resetovat celou sadu naráz. 

Tyto úpravy můžete provádět za chodu a kdykoli se vám to hodí, a to přímo z herní nabídky ve světě, Klubovny nebo rovnou v lobby Klubů a Rush. 

Dokonalá osvojení

Dokonalá osvojení představují váš dlouhodobý rozvoj v komplexního fotbalistu / komplexní fotbalistku. Každý archetyp, který si vyvinete, zanechá na vašem profi hráči / vaší profi hráčce trvalou stopu. Dosažením stanovených milníků si odemknete trvalá vylepšení vlastností, která se přenášejí do všech vašich sestav.

Pokud například dosáhnete 10. úrovně s archetypem Zakončovatel/ka, odemknete trvalé vylepšení +1 k zakončení a +1 k vyrovnanosti pro každý používaný archetyp.

Dokonalá osvojení odměňují dlouhodobý pokrok. Čím více archetypů si postupem času osvojíte, tím lepší bude váš profi hráč / vaše profi hráčka celkově.

Archetyp Vylepšené vlastnosti
Krotitel/ka střel BR poziční hra, BR reflexy
Brankář/ka libero BR chytání, BR skoky do stran
Pokrokář/ka Dlouhé přihrávky, zákrok vstoje
Šéf/ka Agresivita, síla
Záškodník/nice Skluz, rychlost sprintu
Narušitel/ka Vytrvalost, zachytávání přihrávek
Recyklátor/ka Defenzivní přehled, krátké přihrávky
Maestro Reakce, kontrola míče
Tvůrce/kyně Přesnost volných kopů, předvídání
Jiskra Centrování, driblink
Kouzelník/nice Faleš, zrychlení
Zakončovatel/ka Vyrovnanost, zakončení
Cíl Stabilita, výskoky

Zesilovače

Zesilovače jsou novým typem předmětu, který vám poskytuje větší kontrolu nad tím, jak se váš archetyp chová na hřišti. Po použití propůjčí vašemu aktivnímu archetypu specifické výhody (po omezenou dobu). 

Existují čtyři úrovně zesilovačů, rozdělené do dvou kategorií:

  • Standardní zesilovače
    1. úroveň – bonusy k vlastnostem
    1. úroveň – větší bonusy k vlastnostem
  • Charakteristické zesilovače, inspirované fotbalovými hrdiny a ikonami
    1. úroveň – větší bonusy k vlastnostem, Herní styly a vylepšení
    1. úroveň – větší bonusy k vlastnostem, Herní styly+ a vylepšení

Můžete se vybavit až třemi zesilovači najednou: dvěma standardními zesilovači a jedním charakteristickým zesilovačem. Vybavit se zesilovačem je jednoduché: přejděte v Archetypech na záložku Zesilovače, vyberte pozici a zvolte zesilovač ze svého inventáře.

Zesilovače se vztahují na všechny zápasy na stadionu i pro Rush ve světě. Každý zesilovač lze použít na daný počet zápasů, než vyprší jeho platnost. Zesilovače budou vycházet v průběhu celého cyklu FC 27 v rámci živých služeb a budou vázány na konkrétní kampaně po celém světě.

Budete mít spoustu způsobů, jak získat zesilovače v režimu The Grounds a Klubech, a to prostřednictvím úkolů, živých událostí, kampaní a postupu v sezóně. Další zesilovače budou rovněž k dispozici v obchodě. 

Spotřební předměty

Spotřební předměty nadále nabízejí způsoby, jak posouvat rozvoj vašeho archetypu i mimo samotné zápasy. The Grounds přináší nové varianty spotřebních předmětů navržené tak, aby pomohly hráčům/hráčkám, kteří/které se připojí později v průběhu roku, rychleji dohnat postup v archetypech.

Nové tematické spotřební předměty přímo připisují ZBA konkrétním archetypům. Násobiče ZBA platí nadále pro všechny archetypy, zatímco přímé bonusy k ZBA mohou být specifičtěji zaměřeny. Například: Jeden spotřební předmět může přidat ZBA libovolnému archetypu, další konkrétně archetypu Šéf/ka a jiný zase libovolnému archetypu pro střed pole.

Úrovňové limity spotřebních předmětů se nyní uplatňují předmět od předmětu. Jeden spotřební předmět může mít maximální úroveň 25, zatímco jiný 50. Tyto limity se však vždy drží v rámci celkového maximálního limitu úrovní ve hře.

Spotřební předměty bude možné nadále získávat v režimu The Grounds a Kluby plněním úkolů, hraním živých událostí a kampaní, postupem v sezóně a v obchodě.

Klubové úkoly

Nové klubové úkoly dávají vám a vašim spoluhráčům/spoluhráčkám více možností, jak společně postupovat a získávat unikátní odměny. Některé úkoly se zaměřují na společné úspěchy v Klubech, jako je vítězství v pěti ligových zápasech, zatímco jiné sledují kombinovaný postup vašeho klubu napříč různými herními režimy – například celkově vyhrát 50 zápasů 1 na 1. Díky tomu může přispět každý člen / každá členka klubu, i když zrovna nehrajete všichni společně. 

Tyto úkoly budou rozděleny do následujících kategorií:

  • Klubové milníky: Dlouhodobé úkoly k plnění v rámci klubu, za jejichž dokončení získáte fanoušky a zvýšíte reputaci svého klubu. Jsou rozděleny do kategorií Bronzové, Stříbrné a Zlaté.
  • Týdenní a sezónní klubové úkoly: Týdenní a sezónní úkoly k plnění s klubovými spoluhráči/spoluhráčkami. Dokončením těchto úkolů získáte zesilovače, spotřební předměty a mince.
  • Elitní úkoly: Speciální úkoly pro kluby v elitní divizi, které nabízejí extra odměny. Kluby tak mají důvod hrát a sbírat odměny i po dosažení nejvyšší úrovně.

Vlastní úpravy

Předveďte své herní úspěchy a vytvořte si vlastní fotbalový styl díky široké nabídce oblečení a doplňků, včetně kousků od oblíbených značek. Vzhled pro pouliční fotbal i na stadion si můžete upravit samostatně a vyjádřit tak svou identitu na hřišti i mimo něj.

Rozdělená obrazovka představující různé přizpůsobitelné oblečení pro herní režim The Grounds v FC 27.

Gesta

Na speciální kolo můžete přiřadit až osm gest a aktivovat je pro interakci s ostatními hráči a hráčkami po celém světě The Grounds. Gesta se používají také po skončení zápasů v čutání a malé kopané během vyhodnocení odměn jako oslavná gesta.

Obchody

V různých obchodech po celém světě The Grounds najdete možnosti přizpůsobení, gesta, doplňkové sady a mnoho dalšího. 

Všechny obchody ve světě nabízejí různé stylové outfity, oblečení, doplňkové sady, příslušenství a gesta, zatímco obchod v nabídce hry je zaměřený především na zesilovače a spotřební předměty. V obchodě The Grounds, který se nachází na Terase, najdete kompletní nabídku veškerého dostupného doplňkového obsahu, zatímco obchody ve čtvrtích obsahují specializovanější výběry kousků inspirovaných identitou dané lokality.

  • Obchod The Grounds
  • Trh Parkside
  • Butik Montclair
  • Tienda Zeiza
  • Obchod v nabídce hry
  • Klubovna

Season Pass

Hrajte The Grounds a plněním úkolů získejte Season Points a odemkněte odměny včetně outfitů, doplňků, gest, zesilovačů, spotřebních předmětů a mincí. Pořiďte si Premium Pass a získejte ještě více odměn při postupu sezónním žebříčkem.

Děkujeme, že jste si přečetli náš rozbor režimu The Grounds. Nemůžeme se dočkat, až po vydání EA SPORTS FC™ 27 vstoupíte do nového světa The Grounds a na vlastní kůži zažijete vše, co toto fotbalové hřiště nabízí.

Sledujte další rozbory EA SPORTS FC™ 27, zapojte se do diskuse a zašlete nám zpětnou vazbu na Discordu EA SPORTS FC™: discord.gg/easportsfc