EA SPORTS FC™ 27 | Dyk ned i The Grounds og Klubber
4. august 2026

Din klubs verden er lige blevet meget større. The Grounds er den mest sociale måde at spille EA SPORTS FC™ 27 på. Spiltypen samler op til 100 spillere på en fælles fodboldlegeplads, der er bygget op om en central terrasse og tre forskellige distrikter inspireret af fodboldkulturer fra hele verden.
The Grounds, der vil være tilgængelig på PlayStation®5, Xbox Series X|S, pc og Nintendo Switch™ 2, giver dig mulighed for at mødes med venner, deltage i fodboldkampe på små baner, spille Boldspil, møde anerkendte fodboldmentorer og udforske en suveræn fodboldlegeplads pakket med oplevelser. Med Klubber som omdrejningspunktet i denne verden, der hele tiden udvikler sig, får du og dine klubkammerater flere måder at mødes, konkurrere og udvikle jeres klub på.
Indholdsfortegnelse:
Verden
The Grounds er bygget op omkring en central terrasse, der forbinder tre forskellige distrikter, der hver er formet af forskellige fodboldkulturer. Hvert område byder på både sociale områder og aktiviteter samt Klubber- og stadionkampe og giver dig forskellige måder at udforske, spille og møde andre på.
Verdenen udvikler sig året igennem med nye sæsoner, kampagner og liveopdateringer, der ændrer stemningen og tilføjer nye aktiviteter, belønninger og måder at spille på.

Terrassen
Det er her, hver session begynder. Terrassen forbinder alle tre distrikter, så du kan gå direkte til Klubhusets indgang for øjeblikkelig adgang til Klubber, tjekke informationsstande for at lære mere om The Grounds og gennemse det seneste indhold i The Grounds-butikken.

Klubhuset
Det er her, Klubber-oplevelsen udfolder sig i EA SPORTS FC™ 27. Som en del af en verden i konstant udvikling vil Klubber-stadionet og Klubhusets indgang blive opdateret baseret på din klubs tilpasning og identitet.

Montclair
Montclair indfanger energien fra fransk streetfodbold med sine bure og storbyomgivelser.

Zeiza
Zeiza hylder Argentinas Potrero-ånd, en fusion af europæisk og latinsk arkitekturstil.

Parkside
Parkside hylder britisk fodbolds arbejderklasserødder.

11 mod 11-stadionadgang
Hjemsted for 11 mod 11: Drop ind.

Rush-stadionadgang
Hjemsted for Rush: Drop ind-oplevelser, herunder Rush-ranglistekampe og Rush-turneringer.

Mentorer
Mentorer introducerer dig for alt det, som The Grounds har at tilbyde. Hver mentor har sit eget specialområde:

- Alex Hunter
- Vender tilbage fra Rejsen som din højre hånd og guider dig igennem udfordringer, der gør dig til en bedre spiller, inspireret af hans rejse fra talent til mester.
- Kylian Mbappe
- Viderefører arven fra Bondys lokale baner til fodboldaktiviteter med fokus på spil på små baner, adræthed og kreativitet.
- Chloe Kelly
- Trækker på græsrodsfodboldens betydning i England med Boldspil og andre aktiviteter i spilverdenen med fokus på kreativitet, frihed og vigtigheden af at spille med venner.
- Paulo Dybala
- Lader sig inspirere af sit skifte fra Argentina til Europa gennem Klubber- og stadionbegivenheder med fokus på teamwork, klubidentitet og loyalitet.
Måder at spille på
Klubber-ligaer og -playoffkampe
Klubber-oplevelsen lever nu videre i The Grounds komplet med et gensyn med ligaer og playoffkampe. Træd ind i dit Klubhus for at springe direkte til alle de måder, som du kan spille på i Klubber-oplevelsen.

Klubber-liveturneringer
En af de største tilføjelser til Klubber i EA SPORTS FC™ 27 er udvidelsen af liveevents med klubturneringer. Disse 11 mod 11-turneringer giver dig og dine klubkammerater en anden måde at dyste mod andre Klubber på end ligaer og playoffkampe. Turneringsevents kan byde på et væld af forskellige runder, kampregler og præmier, hvilket hjælper formatet med at føles frisk og nyt året rundt.
Klubturneringer kan bruge Husets regler til at sikre en vis uforudsigelighed året igennem:
- Mystisk bold
- Hold på bolden
- Ingen regler
- Hovedstød og flugtere
- Overlevelse
- Langskud
Stadion: Drop ind
Stadion: Drop ind giver spillere adgang til kampfokuserede funktioner fra The Grounds-verdenen, herunder Rush-stadionkampe, Rush-liveturneringer og 11 mod 11: Drop ind. Hvis du tilgår disse spiltyper, forlader du spilverdenen og begynder en klassisk matchmakingoplevelse, hvor du vil blive matchet med spillere på et lignende færdighedsniveau.
Små baner
Spil konkurrenceprægede 1 mod 1-, 2 mod 2-, 3 mod 3- og Rush-kampe på forskellige baner på tværs af The Grounds. Kampe varer tre minutter. Der tilbydes en særlig version af Rush, der spilles på en grusbane i spilverdenen og altså adskiller sig fra Rush-stadionoplevelsen.

I 1 mod 1 har begge hold en CPU-målvogter og en markspiller, mens 2 mod 2 og 3 mod 3 har mindre mål og spilles uden målvogtere. Vinderen er det hold, der har scoret flest mål, når tiden løber ud.

Kæmp om boldbesiddelsen, når kampen starter. Bolden sættes i spil fra midten af banen. Skudassistance er indstillet til Manuel, mens Afleveringsassistance er indstillet til Fuld assistance, mens resten af gameplay bruger de samme indstillinger som almindelige 11 mod 11-kampe.
Forseelser er aktiveret, og frispark fungerer som følger:
- Når der begås en forseelse uden for straffesparksfeltet, skal spilleren, som forseelsen blev begået imod, skyde fra det præcise sted, hvor forseelsen blev begået
- Når der begås en forseelse i straffesparksfeltet, skal spilleren, som forseelsen blev begået imod, skyde fra straffesparksfeltet
- Spillere skal skyde, når der er frispark. Afleveringer og driblinger er deaktiveret
- Resten af spillerne, holdkammeraterne og modstanderne vil være placeret bag frisparksskytten og vil ikke kunne komme ind foran bolden i et bestemt tidsrum
- Hvis frisparket ikke tages inden for tidsfristen, kan frisparksskytten og resten af spillerne igen bevæge sig frit
Boldspil
Boldspil blander fodbold med andre sportsgrene som høvdingebold, basketball eller boccia og introducerer derigennem en række nye måder at spille både samarbejdsorienteret og konkurrencepræget på.
Boccia
Boccia er et alle mod alle-spil for tre spillere, der spilles over tre runder á et minut. Hver runde er sværere end den foregående, idet der tilføjes nye forhindringer, og vejen til hvert mål bliver mindre direkte.
Banen er inddelt i to områder. Der dukker løbende bolde op i spillerzonen, mens gameplayzonen indeholder målene, ringene, forhindringerne og dødszonerne.
Scor point ved at ramme mål med afleveringer eller skud. Når en bold lander på et mål, starter en timer. Når den udløber, deles målet i mindre mål. Først går målene fra store til mellemstore, dernæst fra mellemstore til små.
Spillere optjener point for alle bolde, der befinder sig inden for målet, når det deler sig. Bolde i midten giver pletskudspoint, mens bolde, der bliver slået væk, før timeren udløber, ikke giver point.
Du får også point for at få bolde gennem ringe – også selvom en anden bold skubber din bold igennem. Spilleren med flest point efter tre runder vinder.

Du kan se en oversigt over pointsystemet nedenfor:
- Stort mål: 100 point
- Pletskud på stort mål: 200 point
- Mellemstort mål: 500 point
- Pletskud på mellemstort mål: 750 point
- Lille mål: 1.250 point
- Pletskud på lille mål: 2.000 point
- Ring: 300 point
- Dødszone: -150 point
Hold på bolden
Hold på bolden er 3 mod 3-kampe, der varer tre minutter og spilles på en mellemstor bane med bander. Målet er at holde fast i bolden så længe som muligt ved at aflevere bolden mellem medspillere.
Kampen starter med, at bolden dumper ned midt på banen, hvor spillerne kæmper om at få fat på den. Når du har bolden, kan du slå alle slags afleveringer. Når du forsvarer, kan du udføre alle slags tacklinger for at erobre bolden, men vær forsigtig: Der dømmes stadig frispark.
Det hold, der har flest point, når tiden løber ud, vinder. Et hold kan også vinde øjeblikkeligt ved at tilkæmpe sig en føring på 1.000 point.

Der er flere måder at optjene point på i Hold på bolden:
- Der gives 5 point for hvert sekund, en spiller er i besiddelse af bolden.
- Der gives 20 point for en normal aflevering.
- Der gives 40 point for en førstegangsaflevering.
- Hvis en spiller slår 5 afleveringer i træk, optjenes der en multiplikator for de efterfølgende afleveringer.
- 5 afleveringer = x2
- 10 afleveringer = x3
- Hvis en spiller opsnapper en aflevering, giver det 15 point, og hvis modstanderholdet samtidig havde optjent en multiplikator, optjener det bolderobrende hold denne i bonus.
- Der gives 20 point for en vellykket glidende tackling.
- Hvis en spiller begår en forseelse, trækkes der 100 point fra som straf.
Det store kapløb
Det store kapløb er et alle mod alle-spil, der udspiller sig på en ellevemandsbane i fuld størrelse. Der afvikles i alt tre løb på én bane. Hver bane skal gennemføres på maksimalt to minutter. Løbet afvikles som tre løb på den samme bane, men med forskellige forhindringer.
Gennemfør hele løbet, og forsøg at få så mange point som muligt på hver banevariation. Det store kapløb starter med, at alle fire spillere er placeret på startlinjen med en bold ved fødderne.
Kun driblinger er aktiveret, og bolden skal gennem en bane fuld af forhindringer såsom porte at drible mellem, lavagulve at undgå, bevægelige kollisionsgenstande at undvige og forsvarszoner at drible igennem. Når den første spiller krydser målstregen på en bane, har resten af spillerne 15 sekunder til at nå i mål. Spilleren med flest point ved løbets afslutning vinder.

Du kan se en oversigt over pointsystemet nedenfor:
-
- plads – 9 point
-
- plads – 6 point
-
- plads – 3 point
-
- plads – 1 point
Angrebsscenarier
Angrebsscenarier er konkurrencebaserede 2 mod 2-kampe på en mellemstor bane med bander. Kampene består af fire runder á et minut. I hver runde vælges der et tilfældigt scenarie ud fra en pulje på ti.
Begge hold starter på deres baglinje. Scenariet vises gennem et banner og føjes derefter til toppen af skærmen, før bolden sendes ned ad midterlinjen, og kampen begynder.
I Angrebsscenarier er der ingen målvogter, ingen forseelser, ingen offside eller andre lignende regler. De eneste krav, der gælder, er dem, der er påkrævet i det aktuelle scenarie. Hvis der scores et mål, der ikke opfylder det aktuelle scenaries krav, sendes en ny bold øjeblikkeligt i spil, og kampen fortsætter.
Når en rundes timer rammer 0:00, sprænger bolden, hvilket afslutter runden og forhindrer mål efter rundens afslutning. Næste runde begynder med det samme og starter med et nyt scenarie. Det hold, der ved afslutningen af fjerde runde har flest point, vinder. Hvis der står uafgjort efter fjerde runde, spilles en femte og sidste runde, der varer ét minut, med et af de to tilbageværende uspillede scenarier. Det hold, der scorer først, vinder.

Du kan se en oversigt over scenarierne og pointsystemet nedenfor:
- Bronze
- Dribl bolden ind – 1 point
- Scor på en førstegangsafslutning – 1 point
- Ram et mål, når du scorer – 1 point
- Scor via banden – 1 point
- Sølv
- Slå tre afleveringer, før du scorer – 2 point
- Indsaml tre balloner, før du scorer – 2 point
- Scor et luftmål – 2 point
- Guld
- Scor fra en zone – 3 point
- Scor gennem én eller flere porte – 1 point pr. port
- Boldkontrol (hold fast i bolden for at generere ekstra point ved en scoring) – op til 6 point
Bøttebold
Bøttebold er holdbaserede 2 mod 2-kampe på en mellemstor bane. Kampene varer tre minutter. Der spilles ét minuts forlænget spilletid i tilfælde af uafgjort. Hvis et af holdene scorer i den forlængede spilletid, slutter kampen med det samme, og det scorende hold vinder. Hvis der stadig står uafgjort efter den forlængede spilletid, slutter kampen uafgjort.
Kampen begynder med, at der kastes en bold ind midt på banen, mens spillerne står på hver deres side. Få fat i bolden for at få den første chance for at angribe. Scor ved at få bolden i modstanderholdets kurv med præcise lob-afleveringer og smash.
Der er 3 primære typer af skud:
- Præcis lob-aflevering (udføres med lob-knappen)
- Præcist hovedstød (udføres med lob-knappen, mens bolden er i luften)
- Smash (udføres med skudknappen, mens bolden er i luften)
Læg en strategi med din holdkammerat, og prøv at score ved enten at komme tæt på kurven eller ved at tage chancen og afslutte længere væk fra kurven. Du kan aktivere højere hop med skudknappen for at gøre det nemmere at udføre et smash eller forsvare
Når et hold scorer, giver modstanderholdet bolden op fra deres ende I tilfælde af en forseelse får det hold, som forseelsen er begået imod, "indkast". Når der dømmes indkast, har spilleren, som forseelsen blev begået imod, 10 sekunder til at skyde med en lob-aflevering, mens resten af spillerne er frosne. Hvis spilleren ikke afslutter inden for ti sekunder, fortsætter kampen som normalt. Holdet med flest point efter tre minutter vinder.

Du kan se en oversigt over scenarierne og pointsystemet nedenfor:
- Der gives 2 point for at score på indkast eller inden for 3-pointszonen
- Der gives 3 point for at score uden for 3-pointszonen
- Der gives 2 bonuspoint for at score på et smash (i alt 4)
Ballonbold
Ballonbold er alle mod alle-kampe for fire spillere på en mellemstor bane. Kampene er inddelt i tre runder. Hver runde øges sværhedsgraden ved at øge tætheden af forhindringerne, der er spredt rundt på banen. Hver spiller starter hver runde med tre balloner svævende over hovedet. Den sidste tilbageværende spiller med mindst én ballon vinder runden.
Bliv den sidste tilbageværende spiller ved at sprænge modstandernes balloner, mens du beskytter dine egne. Kampen starter med de fire spillere placeret på hver deres af banens fire kvartaler. Spark til bolden for at sprænge de andre spilleres balloner. Hvert træf sprænger én ballon, og når alle tre er sprængt, elimineres spilleren og teleporteres til sidelinjen for at overvære resten af runden.
En bold skal sparkes kraftigt og nyligt for at sprænge balloner. En bold, der har mistet sin fart, køler ned og giver ikke et træf. Hvis bolden ryger ud af spil, kastes den automatisk ind på midten af banen igen efter en kort forsinkelse.
Efterhånden som runderne skrider frem, fjernes forhindringerne løbende fra banen, hvilket øger risikoen for at blive ramt. Ved slutningen af hver runde tildeles den sidste spiller, der er tilbage, flest point. De øvrige spillere tildeles point baseret på deres slutplacering. Spilleren med den højeste samlede score på tværs af alle runder vinder kampen.
Ind i mellem dukker der en gylden ballon-powerup op et tilfældigt sted på banen. Saml poweruppen op ved at løbe ind i den eller ramme den med bolden for at få én af tre tilfældigt tildelte evner:
- Usårlig
- Bliv midlertidigt immun over for at få dine balloner sprængt i en fastlagt periode
- Dæk
- Der affyres dæk mod modstanderne, hvilket får dem til at snuble eller falde
- Boomerangbold
- Når en modstander rammes, fortsætter bolden rundt til de øvrige tilbageværende spillere i rækkefølge, før den vender tilbage til sparkeren
Hvis en powerup ikke samles op inden for et bestemt tidsrum, forsvinder den, hvorefter der dukker en ny op et andet sted efter en nedkølingsperiode.
Når der er 30 sekunder tilbage af en runde, aktiveres Sudden Death, og den gyldne ballon-powerup bliver rød, hvilket betyder, at den ikke længere kan samles op. Hvert tredje sekund affyres der en bold direkte mod en tilfældig tilbageværende spiller. Alle overlevende spillere fremhæves med et rødt skær, og spillere kan fortsætte med at sparke bolde mod hinanden i denne runde.

Du kan se en oversigt over scenarierne og pointsystemet nedenfor:
- I slutningen af hver runde tildeles spillerne point baseret på deres slutplacering.
-
- plads (sidste spiller tilbage): 250 point
-
- plads: 150 point
-
- plads: 75 point
-
- plads (elimineret først): 50 point
-
Målkontrol
Målkontrol er konkurrencebaserede 1 mod 1-kampe på en mellemstor bane. Banen indeholder otte mål, der er sat op forskelligt i hver af kampens tre runder á et minut. I tilfælde af uafgjort efter den sidste runde spilles der Sudden Death.
Indtag og kontrollér mål for at optjene flere point end din modstander. Når runden begynder, er alle mål neutrale (hvide). Du overtager kontrollen af et mål ved at score på det. Mål skifter farve alt efter, hvilken spiller der kontrollerer dem. Hvis du scorer på et neutralt mål eller et mål kontrolleret af en modstander, får du øjeblikkeligt kontrol over det.
En golden goal-modifikator kan aktiveres for specifikke runder, hvor der gives en bonus, hvis en spiller kontrollerer alle mål samtidig. Hvis bolden ryger ud af spil, kastes den tilbage efter en kort forsinkelse.

Du kan se en oversigt over scenarierne og pointsystemet nedenfor:
- Der gives 1 point pr. sekund for hvert kontrolleret mål
- Der gives 2 point pr. sekund, hvis en spiller kontrollerer alle målene
- Golden goal-mål
- Hvis en spiller scorer et golden goal-mål, får spilleren ikke kun kontrol over det mål, der scores på, men også 2 yderligere mål
- Sejrsbetingelse i tilfælde af uafgjort:
- Første gyldige mål vinder øjeblikkeligt
- Hvis der ikke scores, ender kampen uafgjort
Præcisionssparksmål
Du kan finde mål spredt rundt i hele fodboldverdenen. Fremtryl en bold, når du vil, og ram målet ved at justere sparkekraften gennem timing af sparket.
Hold øje med ugentlige målsætninger, der udfordrer dig til at afsøge alle kroge i spilverdenen og smadre så mange mål, som du kan, for at optjene præmier!
Der findes flere forskellige mål rundt omkring i verdenen
- Cirkler
- Ringe
- Femkanter

Livetjenester og events i spillet
The Grounds udvikler sig løbende gennem den nye sæson med kampagner og liveopdateringer. Disse opdateringer kan ændre spilverdenens udseende og stemning samt tilføje nye aktiviteter, belønninger, butiksindhold og måder at spille på.
Kampagner kan også føje sammenhængende events i spilverdenen til The Grounds og samle forskellige aktiviteter i et større forløb med udfordringer og belønninger. Et event kan begynde med Boldspil eller kampe på små baner i et af distrikterne og føre til større kampe på Rush- eller 11 mod 11-stadionet.
Events kan byde på forskellige aktiviteter, krav, kampregler og præmier, hvilket giver dig flere grunde til at udforske The Grounds og se, hvordan verden ændrer sig i løbet af sæsonen.
Arketypeændringer
Sammen med justeringsopdateringer på tværs af alle eksisterende arketyper har vi foretaget nogle ændringer af, hvordan du opbygger, udvikler og tilpasser dine spillerarketyper i EA SPORTS FC™ 27.
For det første er alle arketyper nu som standard ulåste, så du har øjeblikkelig adgang til alle arketyper lige fra starten.
Tilpasning af din spiller er også langt mere fleksibelt. Nulstilling af arketyper koster ikke længere mønter eller et nulstillingsengangskort, og du kan nu finjustere individuelle færdigheder frem for at nulstille hele din arketype på én gang.
Du kan nemt foretage disse justeringer på farten fra menuen i spillet, Klubhuset eller direkte i Klubber- og Rush-lobbyerne.
Ekspertområder
Ekspertområder repræsenterer din langsigtede udvikling mod at blive en komplet fodboldspiller. Alle arketyper, som du udvikler, efterlader et varigt aftryk på din Pro. Hvis du når fastsatte milepæle, låser du op for permanente færdighedsforbedringer, der gælder for alle dine arketyper.
Hvis du f.eks. når niveau 10 med en Afslutter-arketype, låser du op for +1 Afslutninger og +1 Beherskelse til alle arketyper, du bruger.
Ekspertområder belønner langsigtede fremskridt. Jo flere arketyper, du lærer at mestre, desto bedre bliver din Pro samlet set.
| Arketype | Færdigheder forbedret |
|---|---|
| Sidste skanse | MV: Positionering, MV: Reflekser |
| Sweeper-MV | MV: Håndtering, MV: Redning |
| Drivkraft | Lange afleveringer, Stående tacklinger |
| Boss | Aggressivitet, Styrke |
| Damptromle | Glidende tacklinger, Spurthastighed |
| Opsnapper | Udholdenhed, Bolderobringer |
| Genfordeler | Defensiv bevidsthed, Korte afleveringer |
| Maestro | Reaktionsevne, Boldkontrol |
| Kreatør | Frisparkspræcision, Overblik |
| Gnist | Indlæg, Driblinger |
| Fabulant | Skrue, Acceleration |
| Afslutter | Beherskelse, Afslutninger |
| Opspilsstation | Balance, Springkraft |
Forstærkere
Forstærkere er en ny type kort, der giver dig mere kontrol over, hvordan din arketype præsterer på banen. Når en forstærker tages i brug, giver den specifikke fordele til din aktive arketype i en begrænset periode.
Der er fire niveauer af forstærkere fordelt på to kategorier:
- Standardforstærkere
- Niveau 1 - Færdighedsbonusser
- Niveau 2 - Større færdighedsbonusser
- Signaturforstærkere inspireret af fodboldhelte og -ikoner
- Niveau 3 - Større færdighedsbonusser, spillestile og forbedringer
- Niveau 4 - Større færdighedsbonusser, spillestile+ og forbedringer
Du kan bruge op til tre forstærkere ad gangen, herunder to standardforstærkere og én signaturforstærker. Det er nemt at tage en forstærker i brug. Bare gå til fanen Forstærkere under Arketyper, vælg en plads, og vælg en forstærker fra dit lager.
Forstærkere gælder for alle stadionkampe samt Rush i spilverdenen. Hver forstærker kan bruges i et bestemt antal kampe, før den udløber. Forstærkere bliver udgivet løbende gennem FC 27's livetjeneste og er knyttet til specifikke kampagner i spilverdenen.
Der er masser af måder at optjene forstærkere på i The Grounds og Klubber gennem målsætninger, liveevents, kampagner og sæsonfremskridt. Yderligere forstærkere vil også være tilgængelige i butikken.
Engangskort
Engangskort giver dig fortsat mulighed for at gøre arketypefremskridt uden for kampe. The Grounds tilføjer nye engangskortsvariationer, der er designet til at hjælpe spillere, der først begynder at spille senere på året, med at indhente arketypefremskridt.
Nye arketypemålrettede engangskort giver AXP direkte til specifikke arketyper. AXP-multiplikatorer vil fortsat gælde på tværs af alle arketyper, mens direkte AXP-boosts kan være mere målrettede. F.eks. kan ét engangskort give AXP til en hvilken som helst arketype, et andet specifikt booste Boss-arketypen og et tredje gælde for enhver midtbanearketype.
Niveaugrænser for engangskort gælder nu også på individuelt kortbasis. Ét engangskort kan have en niveaugrænse på 25, mens et andet kan have én på 50. Disse grænser vil altid være underlagt den globale maksimale niveaugrænse.
Engangskort vil fortsat kunne optjenes i The Grounds og Klubber gennem målsætninger, liveevents, kampagner, sæsonfremskridt og butikken.
Klubmålsætninger
Nye klubmålsætninger giver dig og dine klubkammerater flere måder at udvikle jer sammen og optjene unikke præmier på. Nogle målsætninger fokuserer på fælles bedrifter i Klubber, f.eks. at vinde fem ligakampe, mens andre sporer din klubs samlede fremskridt på tværs af forskellige oplevelser, f.eks. at vinde i alt 50 forskellige 1 mod 1-kampe. Dette giver alle klubmedlemmer mulighed for at bidrage – selv når I ikke alle spiller sammen.
Disse målsætninger er inddelt i følgende kategorier:
- Klubmilepæle: langsigtede målsætninger, som I skal samarbejde om at nå for at optjene fans eller booste klubbens omdømme. Disse er inddelt i bronze-, sølv- og guldkategorier.
- Ugentlige og sæsonbaserede klubmålsætninger: ugentlige og sæsonbaserede målsætninger, som du skal nå med klubkammerater. Nå disse målsætninger med dine klubkammerater for at optjene forstærkere, engangskort og mønter.
- Elitemålsætninger: særlige målsætninger for Klubber i Elite-divisionen, der giver ekstra præmier (hvilket giver klubber en grund til at spille videre og optjene præmier, når de har nået Elite-niveau).
Tilpasning
Vis dine bedrifter frem, og skab din egen fodboldinspirerede stil med et udvalg af tøj og tilbehør, herunder tøj fra nogle af dine yndlingsmærker. Du kan tilpasse dit street- og stadionlook separat for at udtrykke din identitet på og uden for banen.

Emotes
Du kan tildele op til otte emotes til emotehjulet og bruge dem for at interagere med andre i The Grounds. Emotes bruges også i præmiesekvenserne efter kampene i Boldspil og kampe på små baner.
Butikker
Du kan finde tilpasningsmuligheder, emotes, kosmetiske samlinger og mere i de forskellige butikker i The Grounds-spilverdenen.
Alle butikkerne i spillet tilbyder forskellige tilpasningsoutfits, beklædningsgenstande, kosmetiske samlinger, tilbehør og emotes, mens menubutikken har fokus på forstærkere og engangskort. The Grounds-butikken – som ligger på terrassen – tilbyder det fulde udvalg af tilgængeligt kosmetisk indhold, mens distriktsbutikkerne har et mindre udvalg, herunder genstande inspireret af deres lokale identitet.
- The Grounds-butik
- Parkside Market
- Boutique Montclair
- Tienda Zeiza
- Menubutik
- Klubhuset
Season Pass
Spil The Grounds, og nå målsætninger for at optjene sæsonpoint og låse op for præmier, herunder outfits, tilbehør, emotes, forstærkere, engangskort og mønter. Opgrader til Premium Pass for at få flere præmier, efterhånden som du gør fremskridt på sæsonens præmiespor.
Tak, fordi du fulgte med i vores Dyk ned i The Grounds. Vi glæder os til at byde jer inden for i The Grounds' nye verden og give jer mulighed for at opleve alt, hvad denne fodboldlegeplads har at tilbyde, når EA SPORTS FC™ 27 udkommer.
Glæd dig til flere Dyk ned i spillet-gennemgange, der kigger nærmere på EA SPORTS FC™ 27, og del din feedback med os på Discord-serveren for EA SPORTS FC™: discord.gg/easportsfc