Spillervurderinger for Abbas Hüseynov EA SPORTS FC™ 26 –

Abbas
Hüseynov
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
179cm / 5'10"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
CB
VB
HM
Abbas
Hüseynov
  • Hurtighed73
  • Acceleration74
  • Spurthastighed72
  • Skud42
  • Positionering58
  • Afslutninger38
  • Skudstyrke55
  • Langskud39
  • Flugtere26
  • Straffespark35
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse57
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision32
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer62
  • Skru62
  • Driblinger66
  • Smidighed69
  • Balance67
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol65
  • Driblinger68
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik65
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed64
  • Styrke68
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Abbas Hüseynov i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Abbas Hüseynov er en professionel fodboldspiller fra Aserbajdsjan, der spiller som Højre back (HB) for Qarabağ FK. Abbas Hüseynov har en SML-vurdering på 66.
Alder
31
Land
Aserbajdsjan
Liga
Liga Azerbaijan
Hold
Qarabağ FK

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).