Spillervurderinger for Abdullah Al Khaibari EA SPORTS FC™ 26 –

Abdullah
Al Khaibari
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CM
Abdullah
Al Khaibari
  • Hurtighed73
  • Acceleration76
  • Spurthastighed71
  • Skud43
  • Positionering53
  • Afslutninger35
  • Skudstyrke57
  • Langskud47
  • Flugtere38
  • Straffespark40
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse64
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer66
  • Skru44
  • Driblinger66
  • Smidighed65
  • Balance74
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol65
  • Driblinger67
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger68
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik72
  • Springstyrke71
  • Udholdenhed80
  • Styrke69
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Abdullah Al Khaibari i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Abdullah Al Khaibari er en professionel fodboldspiller fra Saudi-Arabien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Al Nassr. Abdullah Al Khaibari har en SML-vurdering på 68.
Alder
29
Land
Saudi-Arabien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Nassr

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).