Spillervurderinger for Abdulrahman Al Khaibary EA SPORTS FC™ 26 –

Abdulrahman
Al Khaibary
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
64kg / 141lb
Alt. positioner
CM
Abdulrahman
Al Khaibary
  • Hurtighed43
  • Acceleration51
  • Spurthastighed37
  • Skud45
  • Positionering53
  • Afslutninger41
  • Skudstyrke54
  • Langskud46
  • Flugtere38
  • Straffespark42
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse57
  • Indlæg42
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer60
  • Skru58
  • Driblinger60
  • Smidighed59
  • Balance57
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol61
  • Driblinger60
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik66
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed53
  • Styrke70
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Abdulrahman Al Khaibary i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Abdulrahman Al Khaibary er en professionel fodboldspiller fra Saudi-Arabien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Al Hazem. Abdulrahman Al Khaibary har en SML-vurdering på 61.
Alder
38
Land
Saudi-Arabien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Hazem

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).