Spillervurderinger for Abraham Marcus EA SPORTS FC™ 26 –

Abraham
Marcus
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
HW
Abraham
Marcus
  • Hurtighed75
  • Acceleration75
  • Spurthastighed75
  • Skud65
  • Positionering63
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke70
  • Langskud63
  • Flugtere63
  • Straffespark59
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse58
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer52
  • Skru58
  • Driblinger65
  • Smidighed74
  • Balance68
  • Reaktionsevne55
  • Boldkontrol63
  • Driblinger66
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil32
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed33
  • Stående tacklinger27
  • Glidende tacklinger31
  • Fysik67
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed68
  • Styrke69
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Abraham Marcus i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Abraham Marcus er en professionel fodboldspiller fra Nigeria, der spiller som Højre midtbane (HM) for Estrela Amadora. Abraham Marcus har en SML-vurdering på 65.
Alder
26
Land
Nigeria
Liga
Liga Portugal
Hold
Estrela Amadora

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).