Spillervurderinger for Adam Frizzell EA SPORTS FC™ 26 –

Adam
Frizzell
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
67kg / 148lb
Alt. positioner
COM
CM
HW
Adam
Frizzell
  • Hurtighed74
  • Acceleration72
  • Spurthastighed75
  • Skud51
  • Positionering60
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke56
  • Langskud43
  • Flugtere46
  • Straffespark49
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse54
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer50
  • Skru45
  • Driblinger64
  • Smidighed78
  • Balance88
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol63
  • Driblinger60
  • Koldblodighed58
  • Forsvarsspil43
  • Erobringer44
  • Hovedstødspræcision41
  • Defensiv bevidsthed42
  • Stående tacklinger42
  • Glidende tacklinger46
  • Fysik50
  • Springstyrke47
  • Udholdenhed66
  • Styrke45
  • Aggressivitet42

Den samlede vurdering for Adam Frizzell i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Adam Frizzell er en professionel fodboldspiller fra Skotland, der spiller som Højre midtbane (HM) for Derry City. Adam Frizzell har en SML-vurdering på 62.
Alder
28
Land
Skotland
Liga
SSE Airtricity PD
Hold
Derry City

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).