Spillervurderinger for Agustín Bouzat EA SPORTS FC™ 26 –

Agustín
Bouzat
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
62kg / 137lb
Alt. positioner
CM
Agustín
Bouzat
  • Hurtighed81
  • Acceleration80
  • Spurthastighed82
  • Skud58
  • Positionering62
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke51
  • Langskud62
  • Flugtere59
  • Straffespark53
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse69
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer73
  • Skru75
  • Driblinger73
  • Smidighed85
  • Balance63
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol72
  • Driblinger73
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger73
  • Glidende tacklinger74
  • Fysik79
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed95
  • Styrke69
  • Aggressivitet87

Den samlede vurdering for Agustín Bouzat i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Agustín Bouzat er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Vélez Sarsfield. Agustín Bouzat har en SML-vurdering på 74.
Alder
32
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Vélez Sarsfield

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).