Spillervurderinger for Ajdin Hasić EA SPORTS FC™ 26 –

Ajdin
Hasić
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
HW
COM
Ajdin
Hasić
  • Hurtighed81
  • Acceleration79
  • Spurthastighed83
  • Skud59
  • Positionering63
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke68
  • Langskud56
  • Flugtere47
  • Straffespark53
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse69
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer67
  • Skru69
  • Driblinger73
  • Smidighed90
  • Balance81
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol72
  • Driblinger73
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil38
  • Erobringer25
  • Hovedstødspræcision45
  • Defensiv bevidsthed46
  • Stående tacklinger37
  • Glidende tacklinger36
  • Fysik56
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed77
  • Styrke49
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Ajdin Hasić i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Ajdin Hasić er en professionel fodboldspiller fra Bosnien og Hercegovina, der spiller som Højre midtbane (HM) for Cracovia. Ajdin Hasić har en SML-vurdering på 70.
Alder
24
Land
Bosnien og Hercegovina
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Cracovia

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).