Spillervurderinger for Aladji Bamba EA SPORTS FC™ 26 –

Aladji
Bamba
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
194cm / 6'4"
Vægt
80kg / 176lb
Alt. positioner
CM
Aladji
Bamba
  • Hurtighed60
  • Acceleration54
  • Spurthastighed64
  • Skud53
  • Positionering55
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke64
  • Langskud54
  • Flugtere34
  • Straffespark44
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse62
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer64
  • Skru48
  • Driblinger59
  • Smidighed52
  • Balance48
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol62
  • Driblinger58
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger63
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik66
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed62
  • Styrke70
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Aladji Bamba i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Aladji Bamba er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for AS Monaco. Aladji Bamba har en SML-vurdering på 63.
Alder
19
Land
Frankrig
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
AS Monaco

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).