Spillervurderinger for Alba Redondo EA SPORTS FC™ 26 –

Alba Redondo
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
59kg / 130lb
Alt. positioner
VW
HW
VM
Alba Redondo
  • Hurtighed84
  • Acceleration85
  • Spurthastighed83
  • Skud85
  • Positionering87
  • Afslutninger87
  • Skudstyrke85
  • Langskud82
  • Flugtere80
  • Straffespark75
  • Afleveringer70
  • Spilforståelse66
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision59
  • Korte afleveringer81
  • Lange afleveringer64
  • Skru59
  • Driblinger84
  • Smidighed83
  • Balance76
  • Reaktionsevne88
  • Boldkontrol85
  • Driblinger84
  • Koldblodighed75
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer21
  • Hovedstødspræcision82
  • Defensiv bevidsthed16
  • Stående tacklinger23
  • Glidende tacklinger18
  • Fysik64
  • Springstyrke86
  • Udholdenhed75
  • Styrke67
  • Aggressivitet37

Den samlede vurdering for Alba Redondo i EA SPORTS FC™ 26 er 84

Alba Redondo er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Angriber (ANG) for Real Madrid. Alba Redondo har en SML-vurdering på 84.
Alder
29
Land
Spanien
Liga
Liga F Moeve
Hold
Real Madrid

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).