Spillervurderinger for Alberto Brignoli EA SPORTS FC™ 26 –

Alberto
Brignoli
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
81kg / 179lb
Alberto
Brignoli
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)72
  • Håndtering (MM)71
  • Udspark (MM)78
  • Målmandspositionering75
  • Reflekser (MM)73
  • Hurtighed72
  • Acceleration50
  • Spurthastighed49
  • Skud71
  • Positionering11
  • Afslutninger17
  • Skudstyrke59
  • Langskud11
  • Flugtere20
  • Straffespark22
  • Afleveringer78
  • Spilforståelse63
  • Indlæg17
  • Frisparkspræcision15
  • Korte afleveringer49
  • Lange afleveringer49
  • Skru20
  • Driblinger73
  • Smidighed50
  • Balance40
  • Reaktionsevne67
  • Boldkontrol40
  • Driblinger30
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer11
  • Hovedstødspræcision30
  • Defensiv bevidsthed20
  • Stående tacklinger21
  • Glidende tacklinger20
  • Fysik75
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed34
  • Styrke60
  • Aggressivitet22

Den samlede vurdering for Alberto Brignoli i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Alberto Brignoli er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Målmand (MM) for AEK Athen. Alberto Brignoli har en SML-vurdering på 73.
Alder
34
Land
Italien
Liga
Hellas Liga
Hold
AEK Athen

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).