Spillervurderinger for Alejandro Bedoya EA SPORTS FC™ 26 –

Alejandro
Bedoya
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
CDM
COM
Alejandro
Bedoya
  • Hurtighed53
  • Acceleration51
  • Spurthastighed54
  • Skud65
  • Positionering70
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke74
  • Langskud65
  • Flugtere65
  • Straffespark64
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse71
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer69
  • Skru55
  • Driblinger69
  • Smidighed64
  • Balance67
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol68
  • Driblinger69
  • Koldblodighed73
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision71
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger54
  • Fysik66
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed65
  • Styrke63
  • Aggressivitet76

Den samlede vurdering for Alejandro Bedoya i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Alejandro Bedoya er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Philadelphia. Alejandro Bedoya har en SML-vurdering på 69.
Alder
39
Land
USA
Liga
MLS
Hold
Philadelphia

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).