Spillervurderinger for Aleksandr Guboglo EA SPORTS FC™ 26 –

Aleksandr
Guboglo
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
HB
Aleksandr
Guboglo
  • Hurtighed80
  • Acceleration82
  • Spurthastighed79
  • Skud37
  • Positionering49
  • Afslutninger31
  • Skudstyrke50
  • Langskud31
  • Flugtere36
  • Straffespark49
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse52
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer53
  • Lange afleveringer40
  • Skru63
  • Driblinger61
  • Smidighed73
  • Balance62
  • Reaktionsevne49
  • Boldkontrol58
  • Driblinger64
  • Koldblodighed45
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer51
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed51
  • Stående tacklinger51
  • Glidende tacklinger50
  • Fysik59
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed60
  • Styrke62
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Aleksandr Guboglo i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Aleksandr Guboglo er en professionel fodboldspiller fra Haiti, der spiller som Højre midtbane (HM) for CF Montréal. Aleksandr Guboglo har en SML-vurdering på 59.
Alder
19
Land
Haiti
Liga
MLS
Hold
CF Montréal

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).