Spillervurderinger for Alessandro Arena EA SPORTS FC™ 26 –

Alessandro
Arena
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
171cm / 5'7"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
HM
CM
Alessandro
Arena
  • Hurtighed82
  • Acceleration84
  • Spurthastighed80
  • Skud59
  • Positionering58
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke64
  • Langskud60
  • Flugtere50
  • Straffespark60
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse60
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer60
  • Skru60
  • Driblinger73
  • Smidighed80
  • Balance90
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol72
  • Driblinger72
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil35
  • Erobringer42
  • Hovedstødspræcision33
  • Defensiv bevidsthed40
  • Stående tacklinger29
  • Glidende tacklinger29
  • Fysik50
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed64
  • Styrke45
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Alessandro Arena i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Alessandro Arena er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Carrarese Calcio. Alessandro Arena har en SML-vurdering på 66.
Alder
25
Land
Italien
Liga
Serie BKT
Hold
Carrarese Calcio

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).