Spillervurderinger for Alessandro Lopane EA SPORTS FC™ 26 –

Alessandro
Lopane
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
HM
VM
HW
Alessandro
Lopane
  • Hurtighed69
  • Acceleration72
  • Spurthastighed66
  • Skud52
  • Positionering59
  • Afslutninger52
  • Skudstyrke55
  • Langskud50
  • Flugtere44
  • Straffespark48
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse60
  • Indlæg45
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer60
  • Skru53
  • Driblinger65
  • Smidighed83
  • Balance78
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol63
  • Driblinger62
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger58
  • Fysik56
  • Springstyrke55
  • Udholdenhed66
  • Styrke50
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Alessandro Lopane i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Alessandro Lopane er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Melbourne City. Alessandro Lopane har en SML-vurdering på 62.
Alder
22
Land
Australien
Liga
A-League
Hold
Melbourne City

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).