Spillervurderinger for Alessandro Schöpf EA SPORTS FC™ 26 –

Alessandro
Schöpf
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
CDM
COM
Alessandro
Schöpf
  • Hurtighed67
  • Acceleration69
  • Spurthastighed65
  • Skud62
  • Positionering64
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke67
  • Langskud66
  • Flugtere60
  • Straffespark63
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse65
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer67
  • Skru68
  • Driblinger69
  • Smidighed72
  • Balance74
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol68
  • Driblinger68
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision43
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik70
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed84
  • Styrke66
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Alessandro Schöpf i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Alessandro Schöpf er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Wolfsberger AC. Alessandro Schöpf har en SML-vurdering på 68.
Alder
32
Land
Østrig
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
Wolfsberger AC

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).