Spillervurderinger for Alessia Capelletti EA SPORTS FC™ 26 –

Alessia
Capelletti
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
168cm / 5'6"
Vægt
56kg / 123lb
Alessia
Capelletti
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)63
  • Håndtering (MM)66
  • Udspark (MM)65
  • Målmandspositionering68
  • Reflekser (MM)66
  • Hurtighed63
  • Acceleration29
  • Spurthastighed24
  • Skud66
  • Positionering5
  • Afslutninger5
  • Skudstyrke49
  • Langskud7
  • Flugtere6
  • Straffespark11
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse24
  • Indlæg9
  • Frisparkspræcision11
  • Korte afleveringer22
  • Lange afleveringer23
  • Skru10
  • Driblinger66
  • Smidighed24
  • Balance50
  • Reaktionsevne49
  • Boldkontrol15
  • Driblinger5
  • Koldblodighed26
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer9
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed6
  • Stående tacklinger12
  • Glidende tacklinger10
  • Fysik68
  • Springstyrke38
  • Udholdenhed20
  • Styrke30
  • Aggressivitet24

Den samlede vurdering for Alessia Capelletti i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Alessia Capelletti er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Målmand (MM) for Juventus. Alessia Capelletti har en SML-vurdering på 65.
Alder
27
Land
Italien
Liga
Calcio A Femminile
Hold
Juventus

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).