Spillervurderinger for Alex Badolato EA SPORTS FC™ 26 –

Alex
Badolato
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
CM
COM
Alex
Badolato
  • Hurtighed69
  • Acceleration72
  • Spurthastighed66
  • Skud55
  • Positionering58
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke55
  • Langskud48
  • Flugtere46
  • Straffespark55
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse53
  • Indlæg41
  • Frisparkspræcision43
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer47
  • Skru48
  • Driblinger64
  • Smidighed72
  • Balance74
  • Reaktionsevne52
  • Boldkontrol65
  • Driblinger62
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil42
  • Erobringer40
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed39
  • Stående tacklinger45
  • Glidende tacklinger42
  • Fysik61
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed60
  • Styrke62
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Alex Badolato i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Alex Badolato er en professionel fodboldspiller fra Australien, der spiller som Angriber (ANG) for Newcastle Jets. Alex Badolato har en SML-vurdering på 58.
Alder
21
Land
Australien
Liga
A-League
Hold
Newcastle Jets

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).