Spillervurderinger for Àlex Corredera EA SPORTS FC™ 26 –

Àlex Corredera
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
CDM
Àlex Corredera
  • Hurtighed65
  • Acceleration62
  • Spurthastighed68
  • Skud64
  • Positionering70
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke68
  • Langskud60
  • Flugtere57
  • Straffespark62
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse72
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision73
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer73
  • Skru78
  • Driblinger71
  • Smidighed73
  • Balance72
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol74
  • Driblinger68
  • Koldblodighed75
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed61
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik74
  • Springstyrke68
  • Udholdenhed83
  • Styrke71
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Àlex Corredera i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Àlex Corredera er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Sporting Gijón. Àlex Corredera har en SML-vurdering på 71.
Alder
30
Land
Spanien
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Hold
Sporting Gijón

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).