Spillervurderinger for Alex Meret EA SPORTS FC™ 26 –

Alex
Meret
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
192cm / 6'4"
Vægt
82kg / 181lb
Alex
Meret
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)81
  • Håndtering (MM)79
  • Udspark (MM)74
  • Målmandspositionering84
  • Reflekser (MM)85
  • Hurtighed81
  • Acceleration41
  • Spurthastighed48
  • Skud79
  • Positionering20
  • Afslutninger17
  • Skudstyrke56
  • Langskud17
  • Flugtere20
  • Straffespark21
  • Afleveringer74
  • Spilforståelse40
  • Indlæg15
  • Frisparkspræcision21
  • Korte afleveringer30
  • Lange afleveringer25
  • Skru20
  • Driblinger85
  • Smidighed46
  • Balance48
  • Reaktionsevne78
  • Boldkontrol25
  • Driblinger16
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil44
  • Erobringer22
  • Hovedstødspræcision19
  • Defensiv bevidsthed10
  • Stående tacklinger22
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik84
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed29
  • Styrke65
  • Aggressivitet22

Den samlede vurdering for Alex Meret i EA SPORTS FC™ 26 er 82

Alex Meret er en professionel fodboldspiller fra Italien, der spiller som Målmand (MM) for SSC Napoli. Alex Meret har en SML-vurdering på 82.
Alder
29
Land
Italien
Liga
Serie A Enilive
Hold
SSC Napoli

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).