Spillervurderinger for Alexandru Chipciu EA SPORTS FC™ 26 –

Alexandru
Chipciu
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
VM
HB
Alexandru
Chipciu
  • Hurtighed68
  • Acceleration68
  • Spurthastighed68
  • Skud64
  • Positionering64
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke67
  • Langskud66
  • Flugtere64
  • Straffespark62
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse61
  • Indlæg66
  • Frisparkspræcision66
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer61
  • Skru66
  • Driblinger67
  • Smidighed69
  • Balance71
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol67
  • Driblinger67
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik70
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed85
  • Styrke64
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Alexandru Chipciu i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Alexandru Chipciu er en professionel fodboldspiller fra Rumænien, der spiller som Venstre back (VB) for FC Univ. Cluj. Alexandru Chipciu har en SML-vurdering på 69.
Alder
37
Land
Rumænien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Univ. Cluj

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).