Spillervurderinger for Alhassan Yusuf EA SPORTS FC™ 26 –

Alhassan
Yusuf
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
CM
Alhassan
Yusuf
  • Hurtighed76
  • Acceleration78
  • Spurthastighed75
  • Skud59
  • Positionering64
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke62
  • Langskud60
  • Flugtere53
  • Straffespark46
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse63
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision51
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer69
  • Skru60
  • Driblinger73
  • Smidighed89
  • Balance86
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol67
  • Driblinger73
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer74
  • Hovedstødspræcision55
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik76
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed90
  • Styrke67
  • Aggressivitet80

Den samlede vurdering for Alhassan Yusuf i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Alhassan Yusuf er en professionel fodboldspiller fra Nigeria, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for New England. Alhassan Yusuf har en SML-vurdering på 72.
Alder
25
Land
Nigeria
Liga
MLS
Hold
New England

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).