Spillervurderinger for Aljaž Casar EA SPORTS FC™ 26 –

Aljaž
Casar
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
86kg / 190lb
Alt. positioner
CDM
CB
Aljaž
Casar
  • Hurtighed57
  • Acceleration54
  • Spurthastighed60
  • Skud54
  • Positionering60
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke65
  • Langskud58
  • Flugtere40
  • Straffespark38
  • Afleveringer62
  • Spilforståelse65
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision50
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer65
  • Skru64
  • Driblinger64
  • Smidighed58
  • Balance49
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol68
  • Driblinger65
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer69
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik78
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed76
  • Styrke82
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Aljaž Casar i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Aljaž Casar er en professionel fodboldspiller fra Slovenien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Dynamo Dresden. Aljaž Casar har en SML-vurdering på 66.
Alder
25
Land
Slovenien
Liga
Bundesliga 2
Hold
Dynamo Dresden

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).