Spillervurderinger for Alpha Touré EA SPORTS FC™ 26 –

Alpha
Touré
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
CM
Alpha
Touré
  • Hurtighed65
  • Acceleration73
  • Spurthastighed59
  • Skud51
  • Positionering46
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke55
  • Langskud48
  • Flugtere55
  • Straffespark64
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse60
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision61
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer63
  • Skru58
  • Driblinger64
  • Smidighed69
  • Balance78
  • Reaktionsevne54
  • Boldkontrol66
  • Driblinger61
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer59
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik57
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed56
  • Styrke56
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Alpha Touré i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Alpha Touré er en professionel fodboldspiller fra Senegal, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for FC Metz. Alpha Touré har en SML-vurdering på 63.
Alder
20
Land
Senegal
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
FC Metz

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).