Spillervurderinger for Amadou Koné EA SPORTS FC™ 26 –

Amadou
Koné
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CM
CB
Amadou
Koné
  • Hurtighed65
  • Acceleration64
  • Spurthastighed66
  • Skud57
  • Positionering61
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke65
  • Langskud58
  • Flugtere40
  • Straffespark48
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse66
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision45
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer68
  • Skru51
  • Driblinger65
  • Smidighed62
  • Balance64
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol67
  • Driblinger65
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed64
  • Stående tacklinger72
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik71
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed69
  • Styrke72
  • Aggressivitet70

Den samlede vurdering for Amadou Koné i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Amadou Koné er en professionel fodboldspiller fra Elfenbenskysten, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Neom. Amadou Koné har en SML-vurdering på 69.
Alder
21
Land
Elfenbenskysten
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Neom

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).