Spillervurderinger for Amaia Martínez EA SPORTS FC™ 26 –

Amaia Martínez
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
167cm / 5'6"
Vægt
58kg / 128lb
Alt. positioner
CM
HB
CDM
Amaia Martínez
  • Hurtighed59
  • Acceleration59
  • Spurthastighed59
  • Skud36
  • Positionering45
  • Afslutninger37
  • Skudstyrke34
  • Langskud31
  • Flugtere35
  • Straffespark45
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse58
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer56
  • Skru34
  • Driblinger51
  • Smidighed54
  • Balance34
  • Reaktionsevne45
  • Boldkontrol68
  • Driblinger40
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision56
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger72
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik66
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed64
  • Styrke70
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Amaia Martínez i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Amaia Martínez er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for RCD Espanyol. Amaia Martínez har en SML-vurdering på 65.
Alder
21
Land
Spanien
Liga
Liga F Moeve
Hold
RCD Espanyol

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).