Spillervurderinger for Amaiur Sarriegi EA SPORTS FC™ 26 –

Amaiur Sarriegi
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
168cm / 5'6"
Vægt
59kg / 130lb
Alt. positioner
HW
VW
HM
Amaiur Sarriegi
  • Hurtighed88
  • Acceleration87
  • Spurthastighed88
  • Skud78
  • Positionering80
  • Afslutninger82
  • Skudstyrke78
  • Langskud75
  • Flugtere65
  • Straffespark67
  • Afleveringer75
  • Spilforståelse74
  • Indlæg75
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer79
  • Lange afleveringer73
  • Skru70
  • Driblinger84
  • Smidighed89
  • Balance92
  • Reaktionsevne80
  • Boldkontrol84
  • Driblinger83
  • Koldblodighed82
  • Forsvarsspil47
  • Erobringer35
  • Hovedstødspræcision79
  • Defensiv bevidsthed32
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger49
  • Fysik81
  • Springstyrke93
  • Udholdenhed91
  • Styrke82
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Amaiur Sarriegi i EA SPORTS FC™ 26 er 81

Amaiur Sarriegi er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Angriber (ANG) for Atlético de Madrid. Amaiur Sarriegi har en SML-vurdering på 81.
Alder
25
Land
Spanien
Liga
Liga F Moeve
Hold
Atlético de Madrid

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).