Spillervurderinger for Amir Richardson EA SPORTS FC™ 26 –

Amir
Richardson
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
195cm / 6'5"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
CDM
Amir
Richardson
  • Hurtighed73
  • Acceleration63
  • Spurthastighed81
  • Skud64
  • Positionering69
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke72
  • Langskud63
  • Flugtere55
  • Straffespark43
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse73
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision43
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer71
  • Skru69
  • Driblinger72
  • Smidighed67
  • Balance53
  • Reaktionsevne71
  • Boldkontrol74
  • Driblinger74
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer71
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger70
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik70
  • Springstyrke69
  • Udholdenhed66
  • Styrke71
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Amir Richardson i EA SPORTS FC™ 26 er 72

Amir Richardson er en professionel fodboldspiller fra Marokko, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Fiorentina. Amir Richardson har en SML-vurdering på 72.
Alder
24
Land
Marokko
Liga
Serie A Enilive
Hold
Fiorentina

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).