Spillervurderinger for Andreas Cornelius EA SPORTS FC™ 26 –

Andreas
Cornelius
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
91kg / 201lb
Andreas
Cornelius
  • Hurtighed63
  • Acceleration62
  • Spurthastighed64
  • Skud68
  • Positionering72
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke75
  • Langskud61
  • Flugtere62
  • Straffespark61
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse66
  • Indlæg46
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer50
  • Skru58
  • Driblinger60
  • Smidighed46
  • Balance42
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol65
  • Driblinger61
  • Koldblodighed68
  • Forsvarsspil32
  • Erobringer28
  • Hovedstødspræcision74
  • Defensiv bevidsthed35
  • Stående tacklinger22
  • Glidende tacklinger15
  • Fysik80
  • Springstyrke86
  • Udholdenhed68
  • Styrke90
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Andreas Cornelius i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Andreas Cornelius er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Angriber (ANG) for F.C. København. Andreas Cornelius har en SML-vurdering på 69.
Alder
33
Land
Danmark
Liga
3F Superliga
Hold
F.C. København

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).