Spillervurderinger for Andreia Norton EA SPORTS FC™ 26 –

Andreia Norton
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
162cm / 5'4"
Vægt
62kg / 137lb
Alt. positioner
COM
Andreia Norton
  • Hurtighed67
  • Acceleration70
  • Spurthastighed65
  • Skud65
  • Positionering75
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke58
  • Langskud66
  • Flugtere43
  • Straffespark65
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse73
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision63
  • Korte afleveringer76
  • Lange afleveringer80
  • Skru72
  • Driblinger77
  • Smidighed82
  • Balance80
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol75
  • Driblinger78
  • Koldblodighed80
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed48
  • Stående tacklinger73
  • Glidende tacklinger52
  • Fysik65
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed73
  • Styrke64
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Andreia Norton i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Andreia Norton er en professionel fodboldspiller fra Portugal, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for SL Benfica. Andreia Norton har en SML-vurdering på 75.
Alder
29
Land
Portugal
Liga
Liga Portugal Feminino
Hold
SL Benfica

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).