Spillervurderinger for Andy Pelmard EA SPORTS FC™ 26 –

Andy
Pelmard
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
HB
VB
HM
Andy
Pelmard
  • Hurtighed81
  • Acceleration79
  • Spurthastighed82
  • Skud34
  • Positionering45
  • Afslutninger26
  • Skudstyrke53
  • Langskud30
  • Flugtere33
  • Straffespark45
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse49
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision27
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer66
  • Skru53
  • Driblinger66
  • Smidighed76
  • Balance77
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol65
  • Driblinger64
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger71
  • Glidende tacklinger70
  • Fysik76
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed80
  • Styrke75
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Andy Pelmard i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Andy Pelmard er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Jagiellonia. Andy Pelmard har en SML-vurdering på 70.
Alder
26
Land
Frankrig
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Jagiellonia

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).