Spillervurderinger for Anthony Ribelin EA SPORTS FC™ 26 –

Anthony
Ribelin
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
HM
Anthony
Ribelin
  • Hurtighed73
  • Acceleration75
  • Spurthastighed72
  • Skud57
  • Positionering66
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke58
  • Langskud56
  • Flugtere62
  • Straffespark60
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse59
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision59
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer62
  • Skru61
  • Driblinger62
  • Smidighed77
  • Balance71
  • Reaktionsevne52
  • Boldkontrol62
  • Driblinger59
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer55
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed50
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik67
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed70
  • Styrke66
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Anthony Ribelin i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Anthony Ribelin er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Højre back (HB) for Le Mans FC. Anthony Ribelin har en SML-vurdering på 63.
Alder
30
Land
Frankrig
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
Le Mans FC

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).