Spillervurderinger for Anthony Scully EA SPORTS FC™ 26 –

Anthony
Scully
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
HM
ANG
VW
Anthony
Scully
  • Hurtighed72
  • Acceleration76
  • Spurthastighed69
  • Skud58
  • Positionering59
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke60
  • Langskud57
  • Flugtere51
  • Straffespark65
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse58
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer49
  • Skru56
  • Driblinger65
  • Smidighed86
  • Balance83
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol61
  • Driblinger62
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil34
  • Erobringer25
  • Hovedstødspræcision45
  • Defensiv bevidsthed33
  • Stående tacklinger37
  • Glidende tacklinger38
  • Fysik48
  • Springstyrke50
  • Udholdenhed61
  • Styrke43
  • Aggressivitet43

Den samlede vurdering for Anthony Scully i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Anthony Scully er en professionel fodboldspiller fra Irland, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Shrewsbury. Anthony Scully har en SML-vurdering på 62.
Alder
27
Land
Irland
Liga
EFL League Two
Hold
Shrewsbury

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).