Spillervurderinger for Antoine Semenyo EA SPORTS FC™ 26 –

Antoine
Semenyo
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
VM
HW
Antoine
Semenyo
  • Hurtighed80
  • Acceleration78
  • Spurthastighed82
  • Skud78
  • Positionering81
  • Afslutninger83
  • Skudstyrke81
  • Langskud69
  • Flugtere69
  • Straffespark69
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse76
  • Indlæg74
  • Frisparkspræcision61
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer69
  • Skru74
  • Driblinger81
  • Smidighed79
  • Balance74
  • Reaktionsevne79
  • Boldkontrol81
  • Driblinger82
  • Koldblodighed79
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer34
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed34
  • Stående tacklinger44
  • Glidende tacklinger31
  • Fysik79
  • Springstyrke81
  • Udholdenhed84
  • Styrke79
  • Aggressivitet71

Den samlede vurdering for Antoine Semenyo i EA SPORTS FC™ 26 er 80

Antoine Semenyo er en professionel fodboldspiller fra Ghana, der spiller som Højre midtbane (HM) for AFC Bournemouth. Antoine Semenyo har en SML-vurdering på 80.
Alder
26
Land
Ghana
Liga
Premier League
Hold
AFC Bournemouth

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).