Spillervurderinger for Anton Bäuerle EA SPORTS FC™ 26 –

Anton
Bäuerle
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
181cm / 5'11"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
VB
VW
Anton
Bäuerle
  • Hurtighed63
  • Acceleration62
  • Spurthastighed64
  • Skud41
  • Positionering52
  • Afslutninger37
  • Skudstyrke48
  • Langskud42
  • Flugtere37
  • Straffespark39
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse54
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer50
  • Skru55
  • Driblinger60
  • Smidighed63
  • Balance58
  • Reaktionsevne53
  • Boldkontrol59
  • Driblinger64
  • Koldblodighed42
  • Forsvarsspil53
  • Erobringer50
  • Hovedstødspræcision49
  • Defensiv bevidsthed54
  • Stående tacklinger55
  • Glidende tacklinger49
  • Fysik52
  • Springstyrke51
  • Udholdenhed54
  • Styrke53
  • Aggressivitet45

Den samlede vurdering for Anton Bäuerle i EA SPORTS FC™ 26 er 59

Anton Bäuerle er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Venstre midtbane (VM) for SC Paderborn 07. Anton Bäuerle har en SML-vurdering på 59.
Alder
21
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga 2
Hold
SC Paderborn 07

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).