Spillervurderinger for Araphat Mohammed EA SPORTS FC™ 26 –

Araphat
Mohammed
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
72kg / 159lb
Araphat
Mohammed
  • Hurtighed64
  • Acceleration64
  • Spurthastighed64
  • Skud56
  • Positionering58
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke55
  • Langskud58
  • Flugtere33
  • Straffespark36
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse59
  • Indlæg39
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer64
  • Skru31
  • Driblinger64
  • Smidighed69
  • Balance72
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol65
  • Driblinger64
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil52
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed39
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik61
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed57
  • Styrke64
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Araphat Mohammed i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Araphat Mohammed er en professionel fodboldspiller fra Ghana, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for FC Nordsjælland. Araphat Mohammed har en SML-vurdering på 62.
Alder
20
Land
Ghana
Liga
3F Superliga
Hold
FC Nordsjælland

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).