Spillervurderinger for Arkell Jude-Boyd EA SPORTS FC™ 26 –

Arkell
Jude-Boyd
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
HM
Arkell
Jude-Boyd
  • Hurtighed75
  • Acceleration74
  • Spurthastighed75
  • Skud52
  • Positionering56
  • Afslutninger49
  • Skudstyrke63
  • Langskud57
  • Flugtere32
  • Straffespark31
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse50
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer53
  • Skru54
  • Driblinger58
  • Smidighed63
  • Balance62
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol56
  • Driblinger58
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision46
  • Defensiv bevidsthed55
  • Stående tacklinger59
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik69
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed72
  • Styrke67
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Arkell Jude-Boyd i EA SPORTS FC™ 26 er 61

Arkell Jude-Boyd er en professionel fodboldspiller fra St. Lucia, der spiller som Højre back (HB) for Cheltenham Town. Arkell Jude-Boyd har en SML-vurdering på 61.
Alder
23
Land
St. Lucia
Liga
EFL League Two
Hold
Cheltenham Town

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).