Spillervurderinger for Armando Dobra EA SPORTS FC™ 26 –

Armando
Dobra
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
60kg / 132lb
Alt. positioner
CM
VM
Armando
Dobra
  • Hurtighed81
  • Acceleration82
  • Spurthastighed81
  • Skud60
  • Positionering58
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke60
  • Langskud60
  • Flugtere50
  • Straffespark53
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse64
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer54
  • Skru61
  • Driblinger67
  • Smidighed91
  • Balance90
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol61
  • Driblinger64
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil40
  • Erobringer41
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed38
  • Stående tacklinger44
  • Glidende tacklinger36
  • Fysik53
  • Springstyrke46
  • Udholdenhed79
  • Styrke34
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Armando Dobra i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Armando Dobra er en professionel fodboldspiller fra Albanien, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Chesterfield. Armando Dobra har en SML-vurdering på 63.
Alder
25
Land
Albanien
Liga
EFL League Two
Hold
Chesterfield

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).