Spillervurderinger for Atakan Çankaya EA SPORTS FC™ 26 –

Atakan
Çankaya
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
CDM
Atakan
Çankaya
  • Hurtighed59
  • Acceleration55
  • Spurthastighed63
  • Skud45
  • Positionering39
  • Afslutninger40
  • Skudstyrke66
  • Langskud38
  • Flugtere35
  • Straffespark53
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse48
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision43
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer58
  • Skru50
  • Driblinger56
  • Smidighed59
  • Balance64
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol57
  • Driblinger54
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision64
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik73
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed68
  • Styrke72
  • Aggressivitet83

Den samlede vurdering for Atakan Çankaya i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Atakan Çankaya er en professionel fodboldspiller fra Tyrkiet, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Karagümrük SK. Atakan Çankaya har en SML-vurdering på 64.
Alder
27
Land
Tyrkiet
Liga
Trendyol Süper Lig
Hold
Karagümrük SK

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).