Spillervurderinger for Ayaka Yamashita EA SPORTS FC™ 26 –

Ayaka
Yamashita
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
64kg / 141lb
Ayaka
Yamashita
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)78
  • Håndtering (MM)76
  • Udspark (MM)74
  • Målmandspositionering76
  • Reflekser (MM)80
  • Hurtighed78
  • Acceleration18
  • Spurthastighed20
  • Skud76
  • Positionering10
  • Afslutninger8
  • Skudstyrke56
  • Langskud7
  • Flugtere6
  • Straffespark22
  • Afleveringer74
  • Spilforståelse70
  • Indlæg20
  • Frisparkspræcision25
  • Korte afleveringer15
  • Lange afleveringer18
  • Skru11
  • Driblinger80
  • Smidighed48
  • Balance68
  • Reaktionsevne80
  • Boldkontrol22
  • Driblinger13
  • Koldblodighed40
  • Forsvarsspil19
  • Erobringer11
  • Hovedstødspræcision8
  • Defensiv bevidsthed12
  • Stående tacklinger10
  • Glidende tacklinger12
  • Fysik76
  • Springstyrke53
  • Udholdenhed41
  • Styrke59
  • Aggressivitet18

Den samlede vurdering for Ayaka Yamashita i EA SPORTS FC™ 26 er 79

Ayaka Yamashita er en professionel fodboldspiller fra Japan, der spiller som Målmand (MM) for Manchester City. Ayaka Yamashita har en SML-vurdering på 79.
Alder
30
Land
Japan
Liga
Barclays WSL
Hold
Manchester City

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).