Spillervurderinger for Bartol Franjić EA SPORTS FC™ 26 –

Bartol
Franjić
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
CB
VB
CM
Bartol
Franjić
  • Hurtighed68
  • Acceleration75
  • Spurthastighed63
  • Skud51
  • Positionering56
  • Afslutninger42
  • Skudstyrke64
  • Langskud57
  • Flugtere39
  • Straffespark58
  • Afleveringer66
  • Spilforståelse65
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision56
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer70
  • Skru51
  • Driblinger65
  • Smidighed58
  • Balance60
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol70
  • Driblinger63
  • Koldblodighed69
  • Forsvarsspil67
  • Erobringer71
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik75
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed77
  • Styrke74
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Bartol Franjić i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Bartol Franjić er en professionel fodboldspiller fra Kroatien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Venezia. Bartol Franjić har en SML-vurdering på 70.
Alder
26
Land
Kroatien
Liga
Serie BKT
Hold
Venezia

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).