Spillervurderinger for Benjamin Babati EA SPORTS FC™ 26 –

Benjamin
Babati
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
HW
VM
Benjamin
Babati
  • Hurtighed75
  • Acceleration77
  • Spurthastighed73
  • Skud59
  • Positionering59
  • Afslutninger60
  • Skudstyrke61
  • Langskud58
  • Flugtere44
  • Straffespark56
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse59
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision59
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer54
  • Skru52
  • Driblinger62
  • Smidighed68
  • Balance60
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol60
  • Driblinger62
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil24
  • Erobringer19
  • Hovedstødspræcision37
  • Defensiv bevidsthed26
  • Stående tacklinger21
  • Glidende tacklinger23
  • Fysik49
  • Springstyrke45
  • Udholdenhed68
  • Styrke42
  • Aggressivitet42

Den samlede vurdering for Benjamin Babati i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Benjamin Babati er en professionel fodboldspiller fra Ungarn, der spiller som Højre midtbane (HM) for FK Csíkszereda. Benjamin Babati har en SML-vurdering på 63.
Alder
30
Land
Ungarn
Liga
SUPERLIGA
Hold
FK Csíkszereda

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).