Spillervurderinger for Benjamin Boakye EA SPORTS FC™ 26 –

Benjamin
Boakye
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
VW
HW
Benjamin
Boakye
  • Hurtighed81
  • Acceleration82
  • Spurthastighed81
  • Skud56
  • Positionering58
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke58
  • Langskud53
  • Flugtere52
  • Straffespark49
  • Afleveringer55
  • Spilforståelse58
  • Indlæg55
  • Frisparkspræcision30
  • Korte afleveringer59
  • Lange afleveringer47
  • Skru60
  • Driblinger65
  • Smidighed71
  • Balance73
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol63
  • Driblinger66
  • Koldblodighed50
  • Forsvarsspil31
  • Erobringer29
  • Hovedstødspræcision39
  • Defensiv bevidsthed33
  • Stående tacklinger30
  • Glidende tacklinger28
  • Fysik52
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed63
  • Styrke51
  • Aggressivitet39

Den samlede vurdering for Benjamin Boakye i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Benjamin Boakye er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Højre midtbane (HM) for Arminia Bielefeld. Benjamin Boakye har en SML-vurdering på 63.
Alder
21
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga 2
Hold
Arminia Bielefeld

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).