Spillervurderinger for Benjamin Henrichs EA SPORTS FC™ 26 –

Benjamin
Henrichs
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
84kg / 185lb
Alt. positioner
HM
VB
Benjamin
Henrichs
  • Hurtighed73
  • Acceleration74
  • Spurthastighed73
  • Skud54
  • Positionering70
  • Afslutninger50
  • Skudstyrke62
  • Langskud51
  • Flugtere53
  • Straffespark59
  • Afleveringer76
  • Spilforståelse74
  • Indlæg79
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer80
  • Lange afleveringer72
  • Skru74
  • Driblinger78
  • Smidighed75
  • Balance69
  • Reaktionsevne79
  • Boldkontrol78
  • Driblinger79
  • Koldblodighed78
  • Forsvarsspil78
  • Erobringer77
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed78
  • Stående tacklinger81
  • Glidende tacklinger84
  • Fysik74
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed73
  • Styrke74
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Benjamin Henrichs i EA SPORTS FC™ 26 er 80

Benjamin Henrichs er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Højre back (HB) for RB Leipzig. Benjamin Henrichs har en SML-vurdering på 80.
Alder
29
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga
Hold
RB Leipzig

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).