Spillervurderinger for Benjamin Kololli EA SPORTS FC™ 26 –

Benjamin
Kololli
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
82kg / 181lb
Alt. positioner
HM
ANG
VW
Benjamin
Kololli
  • Hurtighed66
  • Acceleration67
  • Spurthastighed66
  • Skud70
  • Positionering66
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke74
  • Langskud67
  • Flugtere68
  • Straffespark81
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse61
  • Indlæg64
  • Frisparkspræcision66
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer63
  • Skru61
  • Driblinger71
  • Smidighed69
  • Balance67
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol71
  • Driblinger73
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer52
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed47
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik67
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed66
  • Styrke69
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Benjamin Kololli i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Benjamin Kololli er en professionel fodboldspiller fra Kosovo, der spiller som Venstre midtbane (VM) for FC Sion. Benjamin Kololli har en SML-vurdering på 68.
Alder
34
Land
Kosovo
Liga
Brack Super League
Hold
FC Sion

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).