Spillervurderinger for Bledian Krasniqi EA SPORTS FC™ 26 –

Bledian
Krasniqi
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
COM
CDM
Bledian
Krasniqi
  • Hurtighed71
  • Acceleration70
  • Spurthastighed72
  • Skud66
  • Positionering65
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke66
  • Langskud66
  • Flugtere65
  • Straffespark59
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse66
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision62
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer66
  • Skru65
  • Driblinger71
  • Smidighed79
  • Balance89
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol69
  • Driblinger70
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik61
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed72
  • Styrke56
  • Aggressivitet61

Den samlede vurdering for Bledian Krasniqi i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Bledian Krasniqi er en professionel fodboldspiller fra Kosovo, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for FC Zürich. Bledian Krasniqi har en SML-vurdering på 68.
Alder
24
Land
Kosovo
Liga
Brack Super League
Hold
FC Zürich

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).