Spillervurderinger for Borisav Burmaz EA SPORTS FC™ 26 –

Borisav
Burmaz
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
VW
COM
VM
Borisav
Burmaz
  • Hurtighed73
  • Acceleration74
  • Spurthastighed73
  • Skud64
  • Positionering64
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke74
  • Langskud63
  • Flugtere64
  • Straffespark60
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse55
  • Indlæg56
  • Frisparkspræcision64
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer50
  • Skru59
  • Driblinger63
  • Smidighed69
  • Balance70
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol63
  • Driblinger61
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil35
  • Erobringer30
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed30
  • Stående tacklinger35
  • Glidende tacklinger30
  • Fysik68
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed71
  • Styrke72
  • Aggressivitet54

Den samlede vurdering for Borisav Burmaz i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Borisav Burmaz er en professionel fodboldspiller fra Serbien, der spiller som Angriber (ANG) for FC Rapid 1923. Borisav Burmaz har en SML-vurdering på 65.
Alder
25
Land
Serbien
Liga
SUPERLIGA
Hold
FC Rapid 1923

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).