Spillervurderinger for Brais Méndez EA SPORTS FC™ 26 –

Brais Méndez
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
HM
COM
Brais Méndez
  • Hurtighed70
  • Acceleration72
  • Spurthastighed69
  • Skud80
  • Positionering81
  • Afslutninger82
  • Skudstyrke81
  • Langskud80
  • Flugtere69
  • Straffespark76
  • Afleveringer82
  • Spilforståelse84
  • Indlæg79
  • Frisparkspræcision78
  • Korte afleveringer84
  • Lange afleveringer82
  • Skru77
  • Driblinger81
  • Smidighed75
  • Balance56
  • Reaktionsevne82
  • Boldkontrol84
  • Driblinger83
  • Koldblodighed80
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer62
  • Hovedstødspræcision71
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik73
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed71
  • Styrke73
  • Aggressivitet74

Den samlede vurdering for Brais Méndez i EA SPORTS FC™ 26 er 81

Brais Méndez er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Real Sociedad. Brais Méndez har en SML-vurdering på 81.
Alder
29
Land
Spanien
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Real Sociedad

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).