Spillervurderinger for Branko Pavić EA SPORTS FC™ 26 –

Branko
Pavić
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
77kg / 170lb
Alt. positioner
CM
Branko
Pavić
  • Hurtighed64
  • Acceleration67
  • Spurthastighed62
  • Skud41
  • Positionering49
  • Afslutninger35
  • Skudstyrke48
  • Langskud44
  • Flugtere39
  • Straffespark47
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse70
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer65
  • Skru57
  • Driblinger66
  • Smidighed67
  • Balance65
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol70
  • Driblinger62
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil57
  • Erobringer54
  • Hovedstødspræcision44
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger54
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik66
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed69
  • Styrke66
  • Aggressivitet63

Den samlede vurdering for Branko Pavić i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Branko Pavić er en professionel fodboldspiller fra Kroatien, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for Dinamo Zagreb. Branko Pavić har en SML-vurdering på 64.
Alder
19
Land
Kroatien
Liga
Liga Hrvatska
Hold
Dinamo Zagreb

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).